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Concevoir l'interactivité ludique : une vue d'ensemble des méthodologies de "Game Design" Damien Djaouti, Julian Alvarez, Jean-Pierre Jessel - 2010

Informations

Support : Publications
Author(s) : Damien Djaouti, Julian Alvarez, Jean-Pierre Jessel
Editor : Actes du colloque "Ludovia 2010" , Ax-les-Thermes
Date : 2010
Lang : Lang


Description

Cet article propose une revue de littérature relative au Game Design. Après la proposition d'un cadre théorique visant à préciser la définition de « l'interactivité ludique », nous analyserons un corpus de 36 textes traitant de la conception de jeux. Cette analyse nous permettra tout d'abord d'esquisser une catégorisation des différents types d'approches méthodologique du Game Design. Elle nous permettra ensuite d'amorcer une réflexion sur la nature même du « Game Design », et plus particulièrement sur les différentes étapes qui composent ce processus.

 


 



Keywords : Game Design, Formal model, Interactivity