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Un «serious escape game» à la Serre numérique, pour anticiper le monde de demain Patrick Frère (CLP) - 2017

Informations

Support : Médias
Auteur(s) : Patrick Frère (CLP)
Editeur : La Voix du Nord
Date : 2017
Langue : Langue


Description

Un nombre croissant d’initiatives publiques et privées vise à développer des escapes games à des fins utilitaires dans de nombreux domaines comme le recrutement, l’enseignement ou la communication. Comme il ne s’agit pas que de se divertir, on parle de serious escape game (SEG).
 
 
Dans le domaine de l’innovation pédagogique, Grégory Michnick, professeur de SVT
au lycée de l’Escaut à Valenciennes, a présenté un jeu, « Survive on Mars ».
 
 
Face à l’engouement autour des SEG, «  il est apparu important de faire un état des lieux pour faire le point et tenter de comprendre où le serious escape game pourrait nous conduire en termes d’usages, d’innovations, de marchés, de connaissances scientifiques  », a expliqué Julian Alvarez, chercheur en sciences de l’information et de la communication, ludopédagogue à la Serre numérique/ESPE/laboratoire De Visu. 
 
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Mots-clés : Escape Game, Serious Game, Serious Escape Game, SEG