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Jeu sérieux pour le tri des déchets sur table interactive avec objets tangibles : mise en oeuvre et évaluation Sophie Lepreux, Julian Alvarez, Clémentine Havrez, Yoann Lebrun, Pierrette Ethuin, Christophe Kolski - 2018

Informations

Support : Publications
Auteur(s) : Sophie Lepreux, Julian Alvarez, Clémentine Havrez, Yoann Lebrun, Pierrette Ethuin, Christophe Kolski
Editeur : Conférence Ergo-IA (3-5 octobre) Bidart - Biarritz
Date : 2018
Langue : Langue


Description

Les avancées dans le domaine de l’interaction tangible et des jeux sérieux permettent d’envisager de nouveaux types de systèmes interactifs pour répondre à de nouveaux besoins. Suite à des besoins exprimés dans le domaine de la formation en microbiologie, domaine dans lequel des produits contaminés doivent être manipulés et reçyclés, un jeu sérieux relatif au tri de déchets a été conçu et réalisé sur table tangible équipée de la technologie RFID. Ses principes combinant tangibilité et
gamification sont présentés. Il a fait l’objet d’une première évaluation avec des experts, ainsi qu’avec des étudiants en microbiologie. Les premiers résultats obtenus sont prometteurs, montrant la potentialité de l’approche.


Mots-clés : Interaction tangible, Jeu sérieux, Table interactive, RFID, Gamification, Gameplay, Tri des déchets, Microbiologie