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Le marché florissant des serious games Marie Bartnik - 2010

Informations

Support : Médias
Auteur(s) : Marie Bartnik
Editeur : Le Figaro.fr
Date : 2010
Langue : Langue


Description

Les serious games sont encore largement inconnus : 74% des personnes interrogées par le cabinet Vento déclarent à ce jour ne connaître aucune entreprise en proposant. Et pourtant les grands groupes manifestent un intérêt croissant pour cet outil ludique, de communication, de formation ou de recrutement. L'Oréal présélectionnera cette année un tiers de ses stagiaires via le jeu Reveal, quand Renault ou la Société Générale perfectionnent la formation de leurs commerciaux par le biais de mises en situation virtuelles. La RATP entraîne ses conducteurs de bus via le Bus Training Game, l'assureur MMA sensibilise de cette façon ses salariés aux problématiques de la diversité… Les applications des serious games en entreprise sont aujourd'hui multiples. [Lire la suite]

Mots-clés : Serious Games, Serious Play