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Perspectives d'avenir Julian Alvarez - 2012

Informations

Support : Publications
Auteur(s) : Julian Alvarez
Editeur : Dans "Les Serious Games une révolution" par Yasmine Kasbi - Edi pro
Date : 2012
Langue : Langue


Description

Conclusion de l'ouvrage de Yasmine Kasbi : "Les Serious Games une révolution"  (pages 281 à 297)

 

Quelles évolutions peut-on envisager dans le champ du Serious Game ?

 

Il est toujours complexe d’anticiper les évolutions d’un objet. Aussi, nous resterons prudents en nous cantonnant modestement à extrapoler l’évolution du Serious game sur les prochains mois et années à venir en nous appuyant sur des innovations technologiques et d’usages recensés en ce début d’année 2012. En parallèle, nous nous attacherons à explorer l’Histoire, et notamment celle naissante des jeux vidéo qui fête cette année, ses 40 ans s’il l’on se réfère à la diffusion de Pong (Atari, 1972) qui marque le démarrage tangible de cette industrie, ou bien 65 ans, si l’on se réfère à la création de ce qui peut-être le premier prototype d’objet vidéoludique : the Cathode Ray Tube Amusement Device (Goldsmith and Mann, 1947). Au cours de ce cheminement, nous tâcherons de ne pas perdre de vue d’autres domaines qu’il semble pertinent d’explorer comme l’Art numérique, la santé ou la défense par exemple. Si nous ne pouvons prétendre à l’exhaustivité, nous espérons par cette démarche obtenir quelques indicateurs sur un ensemble de devenirs possibles. [...]

 

 

 

 



Mots-clés : Serious game