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Les "Serious Games" : diffuser des messages par le jeu vidéo ? Damien Djaouti - 2016

Informations

Support : Conférences
Auteur(s) : Damien Djaouti
Editeur : Climate Game Jam 2016, association Hakatah, 19 mars
Date : 2016
Langue : Langue


Description

Hier décrié comme un loisir « abrutissant », le jeu vidéo permet aujourd’hui de diffuser des messages éducatifs, informatifs, sociaux et même politique ! Sous le terme chapeau de « Serious Games », de nombreux jeux sont créés avec des intentions qui dépassent le simple divertissement : sensibiliser le public à des causes humanitaires, expliquer des situations sociales ou systèmes complexes, ou encore diffuser une opinion militante. A grand renforts d’exemples, nous vous invitons à découvrir cet univers, encore trop méconnu, des jeux capables à la fois de vous amuser et de vous communiquer des messages !

 

Cette conférence a été donnée dans le cadre d'un concours de création de jeu vidéo sur le thème de l'écologie, la "Climate Game Jam", organisée par l'association Hakatah. Voici un enregistrement vidéo de la conférence :

 

 



Mots-clés : serious game, chris crawford, expression, histoire