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LA GAMIFICATION COMBIEN ÇA COÛTE ? COMBIEN ÇA RAPPORTE ? / COMMENT RÉUSSIR SON PROJET DE GAMIFICATION ? Julian Alvarez, Laurent Auneau, Sam Damani, Clément Muletier (El Gamificator) - 2016

Informations

Support : Conférences
Auteur(s) : Julian Alvarez, Laurent Auneau, Sam Damani, Clément Muletier (El Gamificator)
Editeur : Game All Over#1 - Plaine Image / Imaginarium - Laurent Tricart
Date : 2016
Langue : Langue


Description

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Description de la table ronde

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Table ronde associant des représentants de studios de développement, des consultants et chercheurs.

De manière croisée, chaque participant a donné son approche pour répondre aux questions liées aux coûts, retours sur investissements et éléments de réussites associés à la gamification.

 

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Description de la journée Game All Over

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Plaine Images propose la première édition d‘un événement unique en France sur la gamification (ludification) au service de l’entreprise : Game All Over.

 

Pour cette première édition, Game All Over sera plus spécifiquement consacré à l’amélioration des performances marketing et RH grâce aux mécaniques du jeu.

 

Cette journée vous permettra de découvrir l’univers de la gamification et la manière dont elle peut vous aider à améliorer les performances de votre société.



Mots-clés : Gamification, Business, Retours sur investissement, Modèles économiques