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Pitch day Challenge Innovation Natixis : Serious Game Affacturage Yoomap, Julian Alvarez - 2016

Informations

Support : Animations
Auteur(s) : Yoomap, Julian Alvarez
Editeur : Natixis Factor
Date : 2016
Langue : Langue


Description

Participation au jury du Pitch day Challenge Innovation où 4 équipes de 6 salariés du groupe Natixis doivent concevoir un projet de Serious Game pour familiariser les commercieux des réseaux de Natixis à l'affacturage.

 

Les membres du jury sont :

 

·    Christophe CARLES, Directeur Général NATIXIS FACTOR

·         Frédéric KERGROACH, Directeur Général Délégués NATIXIS FACTOR

·         Olivier CERVERA, Direction Commerciale NATIXIS FACTOR

·         Eric CHACOUR, Directeur de l'Innovation, Services Financiers spécialisés, NATIXIS FACTOR

·         Merete BULJO, Directrice Expérience Client et Responsable de la Transformation Digitale, NATIXIS EUROTITRES

·         Gérard NAKACH, Responsable Projets Innovation, Direction de la Transformation Digitale, BPCE

·         Delphine SCHMIDT, Directrice Marketing et Développement, CAISSE D'EPARGNE ILE DE FRANCE

·         Arlette BOUCHON, Responsable Ingénierie Financements Spécialisés, BANQUE POPULAIRE RIVES DE PARIS

·    Julan Alvarez, Professeur associé Université de Lille et Valenciennes, ESPE, LILLIAD, Serre Numérique, CCI GH  

 

Concept :

 

Chaque groupe dispose de 5 mn pour présenter un projet de Serious Game réalisé durant 3 jours. Ces projets avaient été pré-sélectionnés via une plateforme où 22 idées avaient été déposées. 2 ont été sélectionnées par leur nombres de like et 2 autres via le repérage par des experts.

Les 4 idées sont ensuite développés par des groupes de 6 qui se structurent comme s'ils étaient des start-ups. 

3 jours d'ateliers sont ainsi organisés pour développer les idées.

Durant les ateliers, le programme est le suivant :

 

- Cohésion de groupe : se mettre d'accord sur la vision du projet au sein de chaque groupe 

- Shaker : remise en cause de chaque projet par des questions via un animateur 

- Open Mind Café : consolider les projets, en dégager les principales idées pour pouvoir les pitcher

- Entraînement au Pitching 

 

Les 4 projets proposés sont :

 

- Factor Island : une quête pour comprendre l'affacturage sur une île perdue

- Les aventures de Jean Treupran : un jeu qui invite à se mettre à la place du client

- Factor Go : jeu décliné sous la forme de Pokémon Go

- Fast and Factor : un escape game où l'on joue en compétition avec d'autres équipes

 

 

 



Mots-clés : Serious Game, Banque, Pitch, Affacturage, Innovation, Co design