LudoScience

Un essai de Data Mining sur GameClassification Damien Djaouti | 01-07-2014 | 10:51

Le "data mining", ou "fouille de données" en bon français, est la science qui consiste a traiter de grandes quantités de données afin d'obtenir des résultats amenant de nouvelles connaissances, comme par exemple la déduction des habitudes de consommateurs à travers le suivi de leurs cartes de fidélité. Nous avons récemment été contactés par un étudiant en informatique, Axel RB, qui souhaitait faire ce genre de recherche sur les jeux vidéo, à partir des données des quelques 38.000 jeux vidéos indexés sur notre site GameClassification. Nous lui avons donc confié un jeu de données, et il a publié les premiers résultats de ses expériences sur son site :

 

Axel RB - Gale Classification Data Mining

 

Pour l'instant, sa première trouvaille est que les jeux vidéo accessibles sur le net sont bien plus évalués que les autres dans notre base, avec notamment l'exemple frappant de Cooking Mama. Il nous tarde maintenant de découvrir les autres trouvailles obtenues avec cette approche ! :)


Commenter | Catégorie : Actualités, | Mots-clés : data mining, game classification, recherche, informatique, jeux vidéo,

Vos jeux éducatifs pour la Recherche Ludoscience | 22-06-2014 | 20:41

 

 

 

Ludoscience est une association visant à étudier le jeu et ses usages. Dans le cadre de travaux de recherche et de conservation du patrimoine vidéoludique, nous collectons des titres ludo-éducatifs, edugames et autres jeux éducatifs de toutes époques et tous supports.

Si vous avez de tels titres et qu'ils vous encombrent... Pensez à nous ! :)

Merci de nous contacter pour expédier vos titres.

Merci également de faire passer l'annonce autour de vous...

 

Equipe Ludoscience 


Commenter | Catégorie : Divers, | Mots-clés : Jeu vidéo, éducatifs, Edugame, Ludo-éducatif,

Appel à communications pour les journées d'étude "Jeu vidéo: singularité(s) d'un Art de l'écran" Damien Djaouti | 16-06-2014 | 15:14

Journées d’étude organisées par Estelle Dalleu et Benjamin Thomas

ACCRA (Approches Contemporaines de la Création et de la Réflexion Artistiques - EA 3402).

Université de Strasbourg.

 

Dates : 9 et 10 avril 2015
Lieu : Université de Strasbourg

PROPOSITIONS DE COMMUNICATION

 

Les propositions de communication, d’une page environ, mentionneront :
- un titre et un résumé d’une quinzaine de lignes

- le nom de l’auteur, son institution de rattachement et une note bio-bibliographique

- une adresse électronique

 

Elles sont à faire parvenir par courriel pour le 30 novembre 2014 à l’adresse suivante : jv.arts.ecran@gmail.com

Pour plus d'informations, consultez la version complète de l'appel à communication.

 


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Documentaire - The Untold History of Japanese Game Developers Damien Djaouti | 10-06-2014 | 16:08

Comme son titre l'indique, The Untold History of Japanese Game Developers est un documentaire sur les développeurs japonais de jeu vidéo. A la base, le journaliste John Szczepaniak est parti au Japon pour écrire un livre sur le sujet, dont l'écriture est toujours en cours. Il a profité de ce voyage pour filmer ses interviews et péripéties, qui ont donnée naissance à un documentaire d'environ 4 heures, disponible en DVD :

 

 

Ce documentaire reprend le parcours John Szczepaniak plus au moins chronologiquement, avec des segments vidéo alternant des interviews de créateurs de jeux vidéo, la visite de collectionneurs et historiens, une balade au salon Tokyo Game Show ou devant les anciens bureau de Konami et Hudson Soft, ainsi qu'une virée shopping à Akihabara et au Nakano Broadway. Les interviews de développeurs japonais portent sur des réalisations populaires (Streets of Rage, Alex Kidd, Strider, Pac-Land, Solomon's Key) comme méconnues : de nombreux RPG jamais sortis en dehors du japon, des images de jeux inconnus tels que Flash Boy sur DECO Cassette, des jeux amateurs créés par Yuzo Koshiro, ou encore des jeux inédits créés par les étudiants en formation au sein de Hudson Soft. Le journaliste a également pu rencontrer des passionnés à la collection de jeux et livres ou magazines absolument hors du commun, ce qui lui a permis de filmer quelques pièces "rares", dont un "livre dont vous êtes le héros" sur Metal Gear Solid ou encore le prototype d'un ordinateur MSX. Enfin, les entretiens avec les développeurs mettent en lumière de nombreux documents de conception des jeux, tels que des dessins préliminaires, des documents de Game Design, voire des logiciels internes, tels que ci-dessous un outil graphique utilisé par Enix pour créer ses RPG, et programmé par Toru Hidaka :

 

Enix inhouse graphic tool by Toru Hidaka

 

Si la réalisation du documentaire est certes assez amateur (de nombreux passages sont assez mal filmés car la caméra tremble, le son est parfois difficile a entendre, et le film est en anglais non-sous titré), il n'en reste pas moins que ce film est un voyage passionnant et profondément dépaysant au coeur de l'industrie du jeux vidéo japonais des années 80-90. Rythmé par des musiques de Yuzo Koshiro (Street of Rage), ce film nous fait découvrir de véritables perles, et surtout il nous permet enfin de mettre un visage sur les auteurs inconnus de titres qui ont bercés notre enfance. Malgré son prix élevé (40£, soit pratiquement 50€), ce DVD est a recommander à tous les férus d'histoire du jeu vidéo et autres spécialistes du japon, tant le contenu qu'il propose est rare et fera vibrer la corde sensible des collectionneurs et otakus en herbe. Ce film est uniquement disponible à l'achat par Internet, directement sur le site de son auteur.


Commenter | Catégorie : Histoire du jeu vidéo, | Mots-clés : japon, histoire, documentaire,
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