LudoScience

Ajout de nouvelles réalisations de nos étudiants Ludoscience | 09-02-2012 | 13:52

La réalisation de NewsGames n'est pas réservée aux seuls journalistes. Au contraire, la réalisation de jeux vidéo traitant de thèmes d'actualité permet à tout-un-chacun d'exprimer son opinion sur ce qu'il se passe dans le monde.

 

Fort de ce constat, nous proposons à nos étudiants de réaliser des NewsGames afin de leur faire découvrir les bases de la création de Serious Game. Pour les étudiants ne possédant pas de compétences particulières en informatique, nous proposons même l'utilisation "d'usines à jeux" telles que The Games Factory 2.

 

Par exemple, cette année, nous étudiants ont visiblement été marqués par le naufrage du Concordia. Ce drame fut traité de manière assez différente par deux groupes d'étudiants :

 

L'échapée belle

 

Dans L'échapée belle, le joueur incarne le capitaine du bateau qui doit sortir le plus rapidement possible de ce navire. Il est confronté à de nombreux obstacles, de l'eau qui monte à des passagers paniqués, en passant des adversaires plus fantaistes tels que le cuisinier du navire qui vous impose des énigmes ou des mouettes sauvages. En appuyant sur l'aspect ouvertement humoristique et décalé de ce jeu, les étudiants ont voulu illustrer le ridicule d'une situation bien réelle.

 

 

La croisère s'échoue

 

L'approche choisie dans La croisière s'échoue est différente. En effet, ici le jeu laisse au joueur le choix de tenter de sauver ou non les passagers du bateau. Mais le temps étant compté avant la disparition du navire dans les flots, un joueur faisant le choix de l'altruisme le fait au détriment de ses propres chances de survie...

 

Pour des étudiants féru de technologie, il semblait également évident que la fermeture de MegaUpload ne les laisserait pas indifférents. Là aussi, deux jeux forts différents ont été produits :

 

 

Pirates VS FBI VS Sharks

 

 

Pirates VS FBI VS Sharks opte également pour une approche satirique de la situation. Le joueur incarne un Internaute ayant perdu ses fichiers lors de la disparition du site. Il choisit de rendre à Hong-Kong et de s'inflitrer dans le datacenter de MegaUpload, pour tenter de récupérer ses précieuses données à la barbe du FBI. Là aussi l'humour est de mise, notamment dans la caricature des ayants-droits sous formes de "requins" naviguant autour du FBI...

 

 

MegaGame

 

De son coté, MegaGame vous met au défi de réussir à mieux gérer le site que son fondateur Kim DotCom. Vous commandez les quatres fondateurs du célèbre site de partage de fichiers, et pouvez les déplacer à travers le monde afin d'installer des serveurs. Mais attention à ne pas attirer l'attention du FBI. Pour cela, il vous faudra choisir judicieusement votre pays d'accueil, ainsi que la quantité de serveurs à installer...

 

 

2012 The Game

 

 

Enfin, des thématiques plus générales peuvent abordées. Par exemple, 2012 - The Game est une critique très satirique de la peur suscitée par l'annonce de la fin du monde pour le 21 décembre 2012. Le jeu vous propose d'incarner le gourou d'un secte millénariste récement fondée. En alimentant à votre manière cette peur collective, vous tenterez de vous enrichir au maximum avant la date fatidique.

 

Tous ces jeux ont été réalisés en seulement quelques jours par des étudiants qui, pour la plupart, n'avait pas d'expérience particulière en programmation, en infographie ou même en conception vidéoludique... Vous pouvez retrouver l'intégralité des projets réalisés par nos étudiants dans la section ressource qui leur est dédiée .


Commenter | Catégorie : Game Design, | Mots-clés : newsgames, projets étudiants,

Mise à jour de la section "Nos projets" Ludoscience | 25-01-2012 | 19:36

La section présentant nos projets a été mise à jour, et présente dorénavant une vingtaine de nos projets : réalisation de jeux vidéo (Serious Games, Social Games, Alternate Reality Games, simulateurs...), mise en place de sites Internet 2.0 et de bases de données en ligne, ou encore organisation d'évènements tels que des concours de création vidéoludique ou des soirées de découverte de Serious Games.
Commenter | Catégorie : Divers, | Mots-clés : projets, ludoscience,

Comment personnaliser le widget Twitter Damien Djaouti | 17-01-2012 | 18:53

Parmis les nombreuses fonctionnalités offertes par Twitter, une qui est très sympathique est la possibilité d'afficher ses derniers tweets sur un blog. Pour cela, il suffit d'utiliser le widget officiel, comme nous l'avons fait sur ce blog.

 

Cependant, les options de personnalisation de l'apparence proposées sont un peu trop limitées. Par exemple, il n'est pas possible de changer simplement la taille du texte des tweets affichés. Après avoir passé un long moment à chercher une solution, je partage ici celle qui me semble la plus efficace : la modification de certains styles CSS spécficiques au widget.

 

Bien que la documentation officielle n'en fasse pas mention, il est tout à fait possible de modifier l'apparence du texte des tweets en modifiant le style de la classe CSS ".twtr-tweet-text". Par exemple, en rajoutant le code suivant à votre feuille CSS, vous diminuerez la taille du texte des tweets affichés par le widget :

 

.twtr-tweet-text {
font-size: 0.9em;
}

 

Selon le même principe, il est possible de cacher cet imposant logo d'en-tête avec le style suivant :

 

.twtr-hd {
display: none;
}

 

Et tant qu'à faire, puisque vous affichez vos propres tweets sur votre propre blog, vous n'avez pas besoin d'afficher à chaque fois l'auteur du tweet. Le style suivant cacheront donc l'auteur du tweet :

 

.twtr-user {
display: none;
}

 

Voilà pour quelques astuces bien utiles. Si par hasard quelqu'un arrive à trouver comment cacher les hashtags, je suis preneur...


Commenter | Catégorie : Divers, | Mots-clés : twitter, widget, personnalisation,

Bienvenue sur le blog de Ludoscience ! Ludoscience | 16-01-2012 | 09:16

Afin de fêter le troisième anniversaire de ce site, nous avons décidé de lui accorder une petite cure de jouvence !

Au programme des nouveautés :

 

  • Ce blog. Après trois années passées à héberger nos travaux de recherches et les projets de nos étudiants , ce site se dote dorénavant d'un blog. Nous essaierons d'y faire de la veille relative aux jeux vidéo, au Serious Games, ainsi qu'à la vie de notre laboratoire.
  • Une nouvelle rubrique "Nos Projets". Si la quasi absence de mise à jour de l'ancienne section "projets" pouvait laisser supposer que nous ne travaillions pas beaucoup, il n'en était rien (au contraire...). Trop lourde à mettre à jour, cette section "projets" était à l'abandon depuis le début de l'existence du site. Cette nouvelle version devrait être amenée à être mise à jour plus souvent.
  • Une mise à jour du contenu. Depuis quelques semaines, nous essayons d'enrichir le contenu du site. Nous avons déjà rajouté nos dernières publications en date, ainsi que les projets réalisés par nos étudiants au cours de cette année. Cette mise à jour de contenu devrait se poursuivre dans les semaines qui suivent...

 

Nous vous laissons découvrir les quelques nouveautés du site, et vous disons à très bientôt sur ce blog !


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