Ces fêtes de fin d'année ont été l'occasion de tester le jeu Spirit of the North sur PS5. L'ambiance hivernale s'y prêtait plutôt bien. Le jeu se propose de vous faire incarner un renard dont les missions sont en lien avec une quête spirituelle.La recherche de chemins à emprunter au sein de paysages scandinaves est au coeur du gameplay. Quelle n'a pas été notre surprise de découvrir des chemins souterrains non pr&eacut
[...]
Mots-clés : Jeux vidéo, Jeu, Game design, Bug, Renard, Spirituel, Nordique, Quête
Dans ce nouvel épisode, le Dr. Ludus explore le concept de "jeux à zéro joueur" de Staphan Björk et Jesper Juul : https://www.jesperjuul.net/text/zerop... Le concept de "Base Minimale de Jeu" proposé par Julian Alvarez est disponible à la page 61 du mémoire "Design des dispositifs et expériences de jeu sérieux" disponible à l'URL suivante : https://hal.archives-ouvertes.fr/tel-... et dans la
[...]
Pourquoi un Serious Game ? Suite à une série de constats liés aux TD réalisés en présentiel, la BU décide de se lancer dans l’aventure du Serious Game Le Serious Game n’est pas voué à remplacer les cours traditionnels en présentiel dans tous les domaines du savoir. C’est un complément utile et efficace, qui permet de « contextualiser les enseignements théoriques grâce &agr
[...]
Mots-clés : Serious Game, Bibliothèque
Résumé : À travers l’analyse de données issus de questionnaires renseignés par les enseignants et élèves usagers, par des observations dans les classes et l’analyse de forums dédiés, notre contribution tentera de cerner les conditions et contraintes, en particulier didactiques, de l’usage d’une plateforme de jeux sérieux déployée dans la région française PACA dans une trentai
[...]
Mots-clés : Jeux sérieux, Plateforme collaborative, Collège, Didactique des mathématiques
La première édition d'un ouvrage qui deviendra par la suite la référence francophone sur l'histoire du jeu vidéo, sous le titre "La Saga des Jeux Vidéo". Cet ouvrage indispensable, qui a connu cinq éditions différentes entre 1997 et 2012, brosse le portrait de jeux connus grâce à l'interview de leur créateurs : Pong, Tomb Raider, Tetris, Doom, Myst, Sim City... En toile de fond, l'auteur y suis le parcours
[...]
Mots-clés : histoire, france, philippe ulrich