L’idée de la classification des jeux vidéo est loin d’être nouvelle. Nombreux et variés sont les systèmes de « classification libre » a être utilisés par les industriels du jeu vidéo, de la presse spécialisé ou tout simplement par les joueurs. Pourtant, si ces systèmes sont une part importante de la culture vidéoludique commune, il ne sont malheureusement pas utilisables à des fins
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Mots-clés : classification, jeu vidéo, ludothèque, symposium
A travers une saga en 7 tomes, Florent Gorges nous propose avec cette série d'ouvrage l'histoire la plus complète possible de la société Nintendo. Les textes, passionnants à lire et remplis d'informations inédites, sont accompagnés de magnifiques photos de tous les jeux et jouets réalisés par la société. Ce premier tome se consacre aux nombreuses créations de Nintendo avant les jeux vidéo et électro
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Mots-clés : histoire, nintendo, jouets, cartes
Laboratoire de recherche dédiée à l'étude du jeu vidéo au sein de l'Ecole Normale Supérieure "Lettres et Sciences Humaines" de Lyon
Mots-clés : Entités étudiant le jeu vidéo
Le Jeu Vidéo et son Industrie Rassemblent leurs Acteurs Français
Mots-clés : industrie, emploi
Revue en ligne proposant des articles de fond sur le jeu vidéo
Mots-clés : presse
Ecole spécialisée en conception de jeu vidéo, Valenciennes, France
Mots-clés : ecoles
Centre d'études et de conseil dont la mission est d'accompagner les décisions stratégiques de ses clients sur les secteurs Télécoms - Internet - Médias
Mots-clés : entités étudiant le jeu vidéo, industrie
Musée virtuel de l'histoire de la micro et du jeu vidéo
Mots-clés : histoire
Site dédié à l'histoire du jeu video
Mots-clés : histoire
Propositions pour développer l'industrie du jeu vidéo en France
Mots-clés : rapports