Un concept très original de Serious Game destiné à la sensibilitation aux gestes de premiers secours. L'interface "clavier / souris" est ici détournée pour illustrer les bases d'un massage cardiaque. (concept de jeu)
Mots-clés : sujet libre, serious game
Mecanic (Projet étudiant)
Un concept de jeu mélangeant plateforme et level design pendant la partie. Recupérez des matériaux et créez à la volée les plateformes nécéssaire à la progression de votre avatar. (concept de jeu)
Mots-clés : sujet libre, level design, plateforme
Move (Projet étudiant)
Une proposition d'amélioration technique pour les téléphones portables, visant à leur permettre de détecter leur mouvement dans l'espace, à la manière d'une Wiimote . Cette amélioration peut ensuite être utilisée pour revisiter de nombreux casual games. (concept de jeu)
Mots-clés : sujet libre, matériel
Une proposition d'amélioration matérielle visant à combiner le son 3D et la détection de mouvement de la Wii pour renforcer l'immersion. (concept de jeu)
Mots-clés : sujet libre, matériel
Un concept de jeu ubiquitaire appliqué aux FPS. En s'appuyant sur le système de navigation par satellite "Galileo" les joueurs se retrouvent immergés dans un même environement virtuels, quelle que soit la distance qui les sépare. (concept de jeu)
Mots-clés : sujet libre, ubiquitaire
Un concept de jeu de baston controlé à la voix, le vocabulaire courant correspondant aux différents coups, et l'intensité vocale à leur puissance. (concept de jeu)
Mots-clés : sujet libre, matériel
Un concept de jeu dans lequel le joueur doit conduire de l'eau à travers une série d'obstacle, en construisant des blocs et plateformes de manière à acheminer le liquide à bon port. (concept de jeu)
Mots-clés : sujet libre, physique, construction
Un concept original de jeu massivement multijoueurs dans un monde virtuel où cohabitent Stars et Papparazzis. Les premiers doivent essayer d'être les plus populaires possible, alors que les seconds essaieront d'avoir par tout les moyens des photos compromettantes des premiers. (concept de jeu)
Mots-clés : sujet libre, mmorpg
Dérivé de Game Classification, ce site Internet vise à recenser et classifier le plus grand nombre possible de Serious Games. Il s'appuie donc sur un modèle classificatoire adapté au Serious Games, le modèle G/P/S (Gameplay / Permet de / Secteur). http://serious.gameclassification.com/ Publications relatives à ce projet Damien Djaouti, Julian Alvarez, Jean-Pierre Jessel, Olivier Rampnoux "Origins of Serious Games&quo
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Mots-clés : serious game, classification
SGSE 2007 - Conférence Julian Alvarez & Damien Djaouti envoyé par lyongame
Mots-clés : serious game, gameplay