Un cours sur la structure formelle des jeux vidéo : leur différents types de règles, d'éléments de jeux, etc...Illustre en quoi le gameplay de Pacman et très proche à ceux des jeux de courses automobiles, à travers la notion de "Briques Gameplay". -= Support de cours =- (Format Flash - cliquez dans la fenêtre pour lui donner le focus clavier, puis utilisez les touches "flèche gauche" et "f
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Mots-clés : structure, gameplay
Une petite sélection de quelques outils permettant de concevoir et réaliser des jeux vidéos, divisés en deux catégories : 2D et 3D. -= Support de cours =- (Format Flash - cliquez dans la fenêtre pour lui donner le focus clavier, puis utilisez les touches "flèche gauche" et "flèche droite" du clavier pour faire défiler les slides)
Mots-clés : outils
Une frise historique interactive résumant l'histoire du jeu vidéo de 1952 à 2001, aggrémenté de plus de 150 documents audiovisuels d'illustrations (vidéos, capture d'écrans, ou jeux...).
Mots-clés : histoire
Laissez-vous emportez par cette mélodie enivrante, une mélodie pour que différents destins se croisent, une mélodie dans laquelle l'esprit ingénieur révèlera toute son essence...
Mots-clés : audiovisuel, musique, ingénieur
Pauvre Gérard ! Femme kidnappée, voiture qui disparait, la journée avait mal commencée. Heureusement, notre super ingénieur pourra compter sur son talent pour inventer les moyens de locomotion les plus fous et aller délivrer sa dulcinée !
Mots-clés : audiovisuel, humour, ingénieur
Une présentation humoristique du quotidien d'un ingénieur. Il s'agit d'une fiction interactive, qui possède deux fins différentes. A vous de voir quelle vie vous voulez donner à notre ami ingénieur ! Film Fin 1 : Si vous ne vous sentez pas attiré par le métier d'ingénieur Fin 2 : Si vous vous sentez attiré par le métier d'ingénieur
Mots-clés : audiovisuel, humour, ingénieur
Un clip mashup entrainant qui présente les différents aspects du métier d'ingénieur.
Mots-clés : audiovisuel, musique, ingénieur
Jacques Bauer, ingénieur, n'as que 24 heures pour réaliser son projet et le présenter au client. Saura t'il résister à la pression et terminer son travail à temps ?
Mots-clés : audiovisuel, ingénieur, série
Doubleur (Projet étudiant)
Un serious game présentant le métieur de doubleur (de films) aux collégiens, à la fois sous forme d'animation de présentation et de jeu interactif. Interview avec un collégien ayant joué au jeu Interview avec une collégienne ayant joué au jeu
Mots-clés : serious game, doubleur, micro
Un serious game permettant aux collégiens de découvrir et de s'essayer au métier de designer industriel. Le jeu se présente sous forme d'un site internet permettant aux jeunes de créer et partager leur propre mobilier. Test du jeu auprès de collégiens
Mots-clés : serious game, designer industriel, site internet