LudoScience

Les notions de Gamification (Ludification) de Ludopédagogie, de Serious Game (jeu sérieux) et de Serious Gaming Julian Alvarez - 2022

Informations

Support : Conférences
Auteur(s) : Julian Alvarez
Editeur : Arts numériques et neurosciences : la place de l'artiste dans les laboratoires de recherche, Université Polytechnique Hauts-de-France, Valenciennes
Date : 2022
Langue : Langue


Description

Journée d'études dédiée à l'Art et aux neurosciences. Dans ce contexte, la conférence conduite avait pour objectif d'expliquer les concepts de Gamification (Ludification) de Ludopédagogie, de Serious Game (jeu sérieux) et de Serious Gaming.

 

 



Mots-clés : Gamification, Serious Game, Jeu sérieux, Serious Gaming, Ludopédagogie