LudoScience

Persuasive Games - The Expressive Power of Videogames Ian Bogost - 2007

Serious Games

Persuasive Games - The Expressive Power of Videogames

Auteur(s) : Ian Bogost
Editeur : MIT Press
Date de publication : 03-08-2007
Langue : anglais Anglais

Un ouvrage de réflexion et d'analyse sur le potentiel expressif des jeux vidéo. Son auteur étudie de nombreux exemples de jeux véhiculant des messages, pour les domaines de la politique, de la publicité et de l'éducation. Cette étude permet à Ian Bogost, chercheur en communication et game designer, d'introduire le concept de "rhétorique procédurale", autrement dit de l'utilisation des règles de jeu comme support de diffusion de messages. Un ouvrage particulièrement brillant, riche de nombreux exemples pertinents, et qui développe une analyse à même d'inspirer tous les créateurs et chercheurs s'intéressant aux jeux vidéo.

 


Mots-clés : serious game, rhétorique procédurale, analyse, recherche, exemple