LudoScience
Supports de cours
2007
- Narration interactive et jeux vidéo, Damien Djaouti, 2007.
- Art, jeu vidéo et cognition, Julian Alvarez, 2007.
- Structure d'un jeu vidéo, Damien Djaouti, 2007.
- Outils de Game Design, Damien Djaouti, 2007.
- Frise historique, Damien Djaouti, 2007.
2008
- Art et jeux vidéos, Damien Djaouti, 2008.
- Du jeu vidéo au serious game : approche culturelle, pragmatique et formelle, Julian Alvarez, 2008.
- Théories du Game Design, Damien Djaouti, 2008.
- Les Serious Games, Damien Djaouti, 2008.
- Les Casuals Games, Damien Djaouti, 2008.
- Fiction et Interactivité, Damien Djaouti, 2008.
2013
- L'industrie du jeu vidéo : un petit panorama, Damien Djaouti, 2013.
- Jeu vidéo : une rapide histoire générale, Damien Djaouti, 2013.
- Structure d'un jeu vidéo (version 2), Damien Djaouti, 2013.
- Théories du Game Design (version 2), Damien Djaouti, 2013.
- Introduction aux "Serious Games", Damien Djaouti, 2013.