Drive it (Projet étudiant)
Guidez toutes les briques dans le carré en haut à droite en vous aidant de votre balle. Une variante du classique "Breakout ".
Mots-clés : souris
Un duel de "matraquage" de clavier, le plus rapide (ou le plus nerveux) remportant la victoire !
Mots-clés : clavier
Un projet de jeu mettant en scène un Furet volant, dont le mouvement est controlé de manière originale à partir de la souris (Dossier de Game Design). Note d'intention :"Aujourd'hui, la majorité des jeux d'action et d'aventure est axée sur l'utilisation des flèches de déplacement du clavier. Avec le jeu "Austin le furet", Re-creation.com a décidé de développer un concept de jeu axé uni
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Mots-clés : souris
Un shoot'em up dans lequel vous incarnez un alien qui doit détruire la race humaine, tout en évitant d'endommager les troupes alien déjà au sol.
Mots-clés : sujet libre, shoot'em up
Balloons (Projet étudiant)
En arrêtant un ballon à la fois, faites exploser les ballons de même couleur en les amenant à rentrer en collision.
Mots-clés : sujet libre
Un duel entre Elvis Presley et Mickael Jackson sur la piste de danse. Le premier joueur fait quelques pas de danse, et le second joueur doit les reproduire. Il peut ensuite prolonger sa chorégraphie, le premier joueur devant alors la reproduire. Les tours de jeu s'enchainent ainsi jusqu'à ce qu'un de deux joueurs commette une erreur !
Mots-clés : sujet libre
Un jeu multijoueur dans lequel un joueur doit retrouver l'autre, qui est invisible. Un troisième joueur peut se joindre à la partie pour aider à révéler la position du joueur invisible.
Mots-clés : sujet libre, multijoueur
Un 421 sous forme de concours de chant avec des Hamsters. Quelle sera le score qu'obtiendront vos candidats ?
Mots-clés : 421, casual game
Dieu est énervé, et il a décidé de jouer l'avenir du monde dans une partie de 421...
Mots-clés : 421
Poursuivant le travail visant à établir une classification du jeu vidéo , il s’agit d’un projet visant à déconstruire les éléments constitutifs d’un jeu vidéo, voire à terme d’une application multimédia en général. Gam.B.A.S. - Prototype #1 Première étape de cette démarche, un travail visant répondre à la problématique s
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Mots-clés : game design, outil de création vidéoludique