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Serious Games market: Some key figures (from 1950's to 2000's) Julian Alvarez, Damien Djaouti, Olivier Rampnoux, Véronique Alvarez - 2011

Informations

Support : Publications
Auteur(s) : Julian Alvarez, Damien Djaouti, Olivier Rampnoux, Véronique Alvarez
Editeur : LudoScience & IDATE
Date : 2011
Langue : Langue


Description

Etude rédigée en anglais qui présente quelques graphiques concernant le marché du Serious game des années 50 aux années 2000.

Mots-clés : Serious game, Marché, Histoire, Evolution, Statistiques