LudoScience
Diffusion de nos travaux
Publications
2010
- Julian Alvarez et Damien Djaouti
"Introduction au Serious Game"
Questions théoriques, 2010.
2009
- Damien Djaouti, Julian Alvarez, Olivier Rampnoux, Vincent Charvillat, Jean-Pierre Jessel
"Serious Games & Cultural Heritage: A case study of prehistoric caves"
Actes du colloque "15th International Conference on Virtual Systems and MultiMedia (VSMM 2009)", Vienne, Autriche, 2009.
2008
- Julian Alvarez, Damien Djaouti
"Une taxinomie des Serious Games dédiés au secteur de la santé"
SEE, Revue REE N°11, Décembre 2008, p. 91-102, 2008.
- Julian Alvarez, Damien Djaouti, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel
"Evaluer la cohérence d'un Serious Game"
Actes du colloque "Fifth EDEN Research Workshop", Paris, 2008.
- Damien Djaouti, Julian Alvarez, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel
"Faites vos jeux ! Réflexions sur la portée des outils de création vidéoludique"
Actes du colloque "Ludovia 2008" , Ax-les-Thermes, 2008.
- J. Alvarez, C. Gautellier, O. Rampnoux
"Serious Games ou comment sont détournés les jeux vidéo "
La Revue des Ceméa, Vers l'Education Nouvelle, N° 531, juillet 2008, p.54 - 61, 2008.
- J. Alvarez, L. Michaud
"Serious Games : Advergaming, edugaming, training and more"
IDATE, 2008.
Download study
- J. Alvarez, L. Michaud
"Serious Games : Advergaming, edugaming, training..."
IDATE, 2008.
Télécharger étude (91 pages, format PDF)
- Damien Djaouti, Julian Alvarez, Patrick Mpondo-Dicka
"Sémiotique et Gameplay"
Colloque "Homoludens", congrès de l'Association Francophone pour le Savoir (ACFAS), Québec City, Québec, 2008.
Programme du colloque (ACFAS)
- Damien Djaouti, Julian Alvarez, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel
"Play, Game, World : Anatomy of a Videogame"
International Journal of Intelligent Games & Simulation, Volume 5 - Number 1, ISSN 1477-2043, 2008.
Lire l'article (International Journal of Intelligent Games and Simulation)
- Damien Djaouti, Julian Alvarez, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel, Pierre Molinier
"A Gameplay Definition through Videogame Classification"
International Journal of Computer Game Technology, Hindawi Publishing Corporation, 1er trimestre, 2008.
Lire l'article (International Journal of Computer Game Technology)
2007
- Julian Alvarez
"Du jeu vidéo au serious game, approches culturelle, pragmatique et formelle"
Thèse de doctorat en science de l'information et de la communication, Université de Toulouse, 2007.
Télécharger le mémoire de doctorat (PDF - 50mo)
- Damien Djaouti, Julian Alvarez, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel
"Play, Game, World: Anatomy of a videogame"
Actes du colloque "International Conference on Computer Games: AI, Animation, Mobile, Educational & Serious Games (Cgames 2007)", La Rochelle, 2007.
Lire l'article (GameClassification)
- Julian Alvarez, Olivier Rampnoux, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel
"Classification des serious games"
Actes du colloque "H2PTM'07 (Collaborer, Echanger, Inventer : Expériences de réseaux)", Hammamet, Tunisie, Hermes science, ISBN : 978-2-7462-1891-8, Lavoisier, 2007.
- Julian Alvarez, Damien Djaouti, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel, Pierre Molinier
"Morphologie des jeux vidéo"
Actes du colloque "H2PTM'07 (Collaborer, Echanger, Inventer : Expériences de réseaux)", Hammamet, Tunisie, Hermes science, ISBN : 978-2-7462-1891-8, Lavoisier, 2007.
Lire l'article (OMNSH)
- Damien Djaouti, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel
"Interactivity: Storytelling or Storywriting? A closer look on videogames and narratives"
Actes du colloque "Learning with games 2007", Sophia Antipolis, ISBN : 978-88-901168-0-3, 2007.
- Julian Alvarez, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel
"PBL and Serious Games : the reciprocity"
Actes du colloque "Learning with games 2007", Sophia Antipolis, ISBN : 978-88-901168-0-3, 2007.
- Damien Djaouti, Julian Alvarez, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel, Pierre Molinier
"The nature of Gameplay: a videogame classification"
Actes du colloque "Cybergames 2007", Manchester, Angleterre, 2007.
Lire l'article (GameClassification)
- Damien Djaouti, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel, Pierre Molinier
"Jeux vidéo et convivialité narrative"
Actes du colloque "Ludovia 2007" , Ax-les-Thermes, 2007.
- Olivier Rampnoux, Julian Alvarez, Jean-Pierre Jessel
"Une grotte numérique conviviale"
Actes du colloque "Ludovia 2007" , Ax-les-Thermes, 2007.
- Damien Djaouti
"Narration et Interaction : relations en milieu vidéoludique"
Mémoire de Master 2 Recherche, Université de Toulouse II-Le Mirail, 2007.
Télécharger le mémoire (PDF - 4.5mo)
- Julian Alvarez, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel
"PBL and Serious Games"
Actes du colloque "7th ALE International Workshop: Experience and Reflection on Active Learning in Engineering Education", Toulouse, Geneviève Moore, Anne Hernandez, ISBN : 978-2-87649-051-2, 2007.
- Julian Alvarez, Olivier Rampnoux, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel
"Serious Game: just a question of posture? "
Actes du colloque "Artificial and Ambient Intelligence convention (Artificial Societies for Ambient Intelligence) (AISB (ASAMi) 2007)", Newcastle upon Tyne, Royaume-Uni, The Society for the Study of Artificial Intelligence and Simulation of Behaviour, 2007.
- Damien Djaouti, Julian Alvarez, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel
"Towards a classification of Video Games"
Actes du colloque "Artificial and Ambient Intelligence convention (Artificial Societies for Ambient Intelligence) (AISB (ASAMi) 2007)", Newcastle upon Tyne, Royaume-Uni, The Society for the Study of Artificial Intelligence and Simulation of Behaviour, 2007.
Lire l'article (GameClassification)
2006
- Julian Alvarez, Damien Djaouti, Rashid Ghassempouri, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel
"Morphological study of the video games"
Actes du colloque "CGIE 2006", Perth, Australie, 2006.
Lire l'article (GameClassification)
- Julian Alvarez, Damien Djaouti, Rashid Ghassempouri, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel
"V.E.Ga.S : A classification of video games deduced by a pragmatic approach"
Actes du colloque "Enactive / 06 : Enaction & Complexity", Montpellier, ENACTIVE, 2006.
- L. Capus, Cédric Sanza, Julian Alvarez
"Apport des technologies multimédias dans le système d'apprentissage en ligne Sphinx"
Actes du colloque "Technologies de l'Information et de la Communication dans l'Enseignement Supérieur et l'Entreprise (TICE 2006)", Toulouse, INPT, 2006.
- Julian Alvarez, Damien Djaouti, Rashid Ghassempouri, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel
"VEGAS: A tool to study morphology of the video games"
Actes du colloque "International Digital Games Conference (GAMES 2006)", Portalegre, Portugal, APROJE, 2006.
Lire l'article (GameClassification)
- Olivier Rampnoux, Julian Alvarez, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel
"Communiquer par le jeu vidéo"
Actes du colloque "Ludovia 2006", St-Lizier, 2006.
- Julian Alvarez, Damien Djaouti, Rashid Ghassempouri, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel
"Morphologie du jeu vidéo"
Actes du colloque "Ludovia 2006", St-Lizier, 2006.
- Julian Alvarez, Olivier Rampnoux, Jean-Pierre Jessel
"EduMarket Game"
Actes du colloque "Narrative AI and Games symposium (AISB 2006)", Bristol, Royaume-Uni, 2006.
- Julian Alvarez, Olivier Rampnoux, Jean-Pierre Jessel
"New Advertising Tools for School Guidance"
Actes du colloque "Edutainment", Hangzou, Chine, 2006.
- Julian Alvarez, Olivier Rampnoux, Jean-Pierre Jessel
"New advertising tools: Edumarket game"
Actes du colloque "Child and Teen Consumption (CTC 2006)", Copenhague, Danemark, Copenhagen Business School, 2006.
Lire l'article (Copenhagen Business School)
2005
- Julian Alvarez
"Valoriser par le jeu vidéo"
Actes du colloque "Ludovia 2005", St-Lizier, Mêlée Numérique « e-education », 2005.
Conférences
2010
- Julian Alvarez
"Serious Game : un concept pour l'enseignement supérieur ?"
Université Vivialdi - Colloque TICE : Université de Strasbourg, 2010.
Vidéo de la conférence
2009
- Valérie Maffiolo et Julian Alvarez
"Les Serious Games, leurs évaluations, leurs impacts"
e-virtuoses, 2009.
http://www.e-virtuoses.net/detail_atelier10.php
- Julian Alvarez
"Simulateurs, virtualisation et jeux sérieux"
Université Vivialdi : IAE Lille : "Le numérique, catalyseur de nouvelles pédagogies", 2009.
http://www.unr-npdc.org/Vivaldi2009/Programme/
- Damien Djaouti, Eric Poisson, Charles Barrera
"The Serious Game : nouvelle approche pédagogique"
Conférence "56ème Session Nationale de la Sûreté de l'Aviation Civile", Ecole Nationale d'Aviation Civile, 2009.
- Julian Alvarez, Karine Cohen
"Serious Games : connaître et comprendre ce nouveau marché"
Conférence "Serious Games : un nouveau domaine d?application de la recherche ? ", Service Valorisation de l'université Toulouse 2 le Mirail, 2009.
Programme de la conférence
- Julian Alvarez
"Serious Games et Relation Client"
Orange Labs / France Télécom, 2009.
2008
- Damien Djaouti
"Introduction aux Serious Games"
Séminaire "Les jeux vidéo : pédagogie ou idéologie ?", ENS Lettres Sciences Humaines, Lyon, 2008.
Compte rendu en ligne (ENS LSH)
- Julian Alvarez, Damien Djaouti
"Classifier les Serious Games"
4e Serious Game Sessions Europe, Lyon, 2008.
Télécharger le support de présentation (SWF - 1Mo)
- Olivier Rampnoux, Josette Hospital, Damien Djaouti, Julian Alvarez
"Classification des jeux vidéo : des pistes pour construire une offre cohérente en ludothèque"
11ème Congrès International des Ludothèques, Paris, 2008.
Programme du congrès (Association des Ludothèques Françaises)
- Julian Alvarez
"Serious games et modélisation 3D : la pédagogie par le jeu"
Journées Lyonnaises du E-learning - 3ème Edition, 2008.
- Olivier Rampnoux
"A cultural review of the use of Serious Games"
HPC Projet - Eurosatory 2008, Paris, 2008.
Programme de la conférence (Eurosatory 2008)
2007
- Julian Alvarez, Damien Djaouti
"Serious Games et Gameplay"
3e Serious Games Sessions Europe, Lyon, 3 décembre, 2007.
Programme (Serious Games Sessions)
- Julian Alvarez
"Le jeu vidéo peut-il être sérieux ?"
Centre culturel Odyssud, Blagnac, 21 avril, 2007.
Programme
- Julian Alvarez, Olivier Rampnoux, Jean-Pierre Jessel
"Serious Games as tool of communication"
Heriot-Watt University, Ecosse, 2 février, 2007.
Programme (Heriot-Watt University)
2006
- Julian Alvarez
"Edumarket game"
Journée FORMIDAM, La place du multimédia ludoéducatif en médiathèques et ludothèques, Montauban, 3 avril, 2006.
Programme (Bulletin des Bibliothèques de France)
Médias
2009
- Béatrice Catanese
"Comment se former en jouant aux « serious games » ?"
Le Monde, 2009.
http://www.lemonde.fr/cgi-bin/ACHATS/acheter.cgi?offre=ARCHIVES&type_item=ART_ARCH_30J&objet_id=1107304
- Xavier de la Porte
"Serious games-Political games"
France Culture, 2009.
http://sites.radiofrance.fr/chaines/france-culture2/emissions/place_toile/fiche.php?diffusion_id=78046&pg=avenir
- Agnès Frémiot
"L'entreprise prend les jeux vidéos très au sérieux"
La Gazette du Midi, 2009.
http://www.forumeco.com/articles/article.php?idA=628
- Stéphane Dreyfus
"Le jeu vidéo se fait sérieux"
La Croix / Groupe Bayard, 2009.
Lire l'article (La Croix)
- Marie Maurisse
"Les jeux vidéos ont la classe"
Le Temps, 2009.
Lire l'article (LeTemps.ch)
- Inizan Mael
"Quand le "jeu sérieux" devient engagé"
Lemonde.fr, 2009.
Lire l'article (leMonde.fr)
- Orange-innovation TV
"Les serious games qu'est ce que c'est?"
Orange (France Télécom), 2009.
Visionner le reportage (Orange Innovation TV)
- Jean-Philippe Dutemps et Clément Floc'h
""Serious games" : les jeux vidéo gagnent l'entreprise"
Rue89 : Blog Game Over, 2009.
- Cédric Ingrand
"LCI, émission Plein Ecran du 31 janvier 2009 : Le jeu, c'est du sérieux. "
LCI, 2009.
2008
- Sophie Madoun
"Les logiciels ludo-éducatifs sont-ils efficaces ?"
Micro Hebdo (n°554 - p.18 & 19), 2008.
http://www.scribd.com/doc/8472845/micro-hebdo-554-semaine-du-27-novembre-au-3-decembre2008
- Julien Bonnet
"Nouvelles technologies: le jeu vidéo se prend au sérieux"
Alternatives Economiques, Juillet-Août 2008, p., 2008.
- François Jarraud
"Le jeu sérieux : un nouvel horizon pour l'Ecole ? Entretien avec Julian Alvarez"
Le café pédagogique, N°93, 15 Mai, 2008.
Lire l'article (Café Pédagogique)
- Agathe Vovard
"A quoi riment les serious games ?"
L'Expansion, 14 Mai, 2008.
Lire l'article (L'Expansion)
- Eleanor Moody
"La formation professionnelle introduit le jeu vidéo au bureau"
L'Humanité du Dimanche, du 10 au 16 Avril (p. 68), 2008.
Lire l'article
- Julian Alvarez, Olivier Rampnoux
"Une approche du serious game"
Ludovia magazine, n°4, Avril/Mai/Juin, p.6 à 8, 2008.
Lire l'article
2006
- Julian Alvarez, Olivier Rampnoux
"Le jeu vidéo pour la mise en valeur des métiers"
Infobourg, 12 juillet, 2006.
Lire l'article (Infobourg)