Un freeware en français, qui ne nécéssite pas d'install et qui se trouve etre un clone simplifié (niveau possibilitées) de TGF.
Le concurent direct de TGF/MMF, plus puissant mais uniquement dispo en anglais. URL des tutoriaux officiels : http://www.gamemaker.fr/
Disponible en français, simple à maitriser, mais payant.
Emission sur l'écologie durant laquelle un reportage sur les Serious Games a été diffusé.
Mots-clés : Ecologie, Green games
Un ouvrage centré sur la conception de "Casual Games", autrement dit des jeux vidéo destinés aux "joueurs occasionnels". Les trois premiers chapitres s'intéressent à la définition du casual game, au processus professionnel de leur création, ainsi qu'à des considérations plus générales sur les différentes formes ludiques qu'ils peuvent offrir. Les neufs chapitres suivants se concentrent e
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Mots-clés : game design, casual games, exemple, analyse, industrie
Un livre expliquant de manière simple et imagée le fonctionnement du logiciel de création vidéoludique RPG Maker (versions XP et VX). Cet outil logiciel permet de créer facilement des jeux de rôle et d'aventure sur ordinateur sans forcément posséder de connaissances particulières en programmation informatique. L'auteur passe en revue les différents aspects de l'outil, des plus simples (installation du logiciel, édition
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Mots-clés : rpg maker xp, rpg maker vx, introduction, manuel, simple, programmation, jeu de rôle
Depuis quelques années, le concept de « Serious Game » est de plus en plus présent dans tous les évènements liés au e-learning. Mais est-il réellement nouveau ? Où se trouve la limite entre Jeu Vidéo et Serious Game ? Comment un jeu vidéo peut-il remplir des objectifs pédagogiques ? Autant de questions auxquelles répond Julian Alvarez.
Mots-clés : Serious Games, Retro Serious Games, Pédagogie, Serious Play
Fini le temps où il fallait tuer des méchants ou conduire plus vite que les autres. La nouvelle génération de jeux en ligne apprend à vivre sans pétrole, sans OGM ou à réduire sa facture d’électricité. Plongée dans le « serious gaming ».
Mots-clés : Serious Games, Serious Play, Green games, Ecologie
Conférence sur le Serious Game dédié à l'enseignement supérieur. La présentation se divise en 2 parties : - Définitions et concepts gravitant autour du Serious Game- Réflexions liées à l'utilisation du Serious Game dans le contexte de l'enseignement supérieur Programme du colloque : http://universite-vivaldi.blogspot.com/ Billet sur la conférence : http://bit.ly/bx0rhU
Mots-clés : Serious Games, Pédagogie, Enseignement
Portrait et réalisations vidéoludiques de Sid Meier.
Mots-clés : Game Designer