(Broacasting our studies)
Retrogaming #2 : La Vectrex Cette 2eme session Rétrogaming se propose de (re)découvrir la console de jeu Vectrex (MB, 1982). Sur un plan pratique cet atelier se propose de présenter la machine et de la tester.Les différents jeux et accessoires proposées pour cette machine seront également évoqués.Enfin, une séance d'échanges autour de la Vectrex sera proposée au public.Quand ? : mercredi 8 juin de
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Keywords : Retrogaming, History, Videogames, Vectrex
==========================Résumé de la présentation de Julian Alvarez ========================== Cette communication s’inscrit dans le cadre d’une démarche globale visant in fine à évaluer quels types d’accompagnements et dans quelles proportions un formateur pourrait avoir besoin lorsqu’il convoque le jeu comme médiation. Pour cela, il convient selon nous de commencer par établir un premier modèle p
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Keywords : Serious game, Evaluation, Model, Serious gaming, Edugame, Activity, Learning, Game Based Learning
Keywords : serious game, university, feedback
As you may have noticed, these last months have been quiet for Ludoscience. Don't worry, the lab is still running, it's just that we have all been so busy with our current projects, that nobody had the time to actually update the website! As these projects near completion, in the upcoming weeks we will have new projects to share with you, including... a new book written by all the Ludoscience members! In the meantime, here is a selection of our activities during the last months: Our b
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Keywords : ludoscience, news, conferences
Rencontre "A l'intersection du jeu et de l'apprentissage" le 25 mai 2016© Droits réservésLe 25 mai 2016, le Centre de Recherches Interdisciplinaires (CRI) et le Service d’accompagnement aux pédagogies innovantes (Sapiens) de USPC vous invitent à rencontrer et échanger avec Julian Alvarez, Antoine Taly et Alexandre Mignon sur le thème « A l'intersection du jeu et de l'apprentissage ». Programme de la rencontre12h30 &n
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Keywords : Serious game, Edugame, Game based learning, Education
====================Description de la table ronde==================== Table ronde associant des représentants de studios de développement, des consultants et chercheurs.De manière croisée, chaque participant a donné son approche pour répondre aux questions liées aux coûts, retours sur investissements et éléments de réussites associés à la gamification. ============================Description
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Keywords : Gamification, Business, Model
Keywords : serious game, school, montpellier
=================Résumé de la conférence================= Datagame : Crowdsourcing Métriques & TracesCette présentation a pour objectif de présenter le concept de Datagame, une catégorie de Serious Game associé à des échanges de données.Les Datagames nous renvoient notamment au concept de Crowdsourcing qui sera expliqué.Ces éléments expliqués, il conviendra de comprendre ce que sous-
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Keywords : Datagame, Metrics, Serious Game, Data Base
Keywords : serious game, history, expressive, chris crawford
Le numérique: une chance pour nous faire grandir en humanité19-22 janvier 2016, Lyon (France) Julian Alvarez a animé les 20 et 21 janvier un atelier pour présenter aux chefs d'établissements les notions de ludopédagogie et de Serious Game.
Keywords : Serious game, Ludopedagogy, Edugame