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Datagame : Crowdsourcing, Métriques & traces Julian Alvarez - 2015

Informations

Support : Conférences
Auteur(s) : Julian Alvarez
Editeur : SamSei / unf3s - Symposium "Analyse vidéo et débriefing"
Date : 2015
Langue : Langue


Description

DATAGAME & CROWDSOURCING : Expliquer les notions de datagame et de crowdsourcing. Dans ce registre, après avoir passé en revue quelques exemples, nous pouvons voir ce qui existe comme datagames associés à de la vidéo. Cela existe notamment dans le domaine de la communication et dans le domaine de la Recherche de manière plus confidentielle. TRACES & INDEXATION : Expliquer la notion de traces et les différentes manières de les capter via un Serious Game ou un Jeu Vidéo. Ce passage en revue, nous amènera ensuite à questionner la manière d'interpréter ces données. En parallèle, il conviendra aussi de s'interroger sur les Serious Games et les jeux vidéo comme documents à indexer. Une ouverture sur le cloudgaming s'imposera notamment comme ouverture.

 

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