Présentation du jeu vidéo Phantasmagoria.
Mots-clés : Aventure
Blog dédié au partage de la pratique, réflexion, recherche et ressources sur le jeux vidéo, l'éducation et la formation.
Mots-clés : Blog, Pédagogie
ABSTRACT: Video games have become a prime choice of entertainment not only for young people but also in adults or women. Development Studies advertisers and organizations that mediate between them have discovered the potential of videogames as a medium for marketing communication. Thus, the advergame and the in-game advertising have become a powerful and dynamic medium for communicating ideas, products, services or items in an original manner, which also offers video game development studios an
[...]
Mots-clés : Publicité, Advergame, In-game advertising, Placement de produits, Jeux vidéo
Blog dédié à la musique des jeux vidéo notamment de la période rétro.
Mots-clés : Musique, Blog
Cet ouvrage tente de déconstruire les "discours de légitimation du jeu vidéo", qui ont contribué à la progression de son acception sociale. Si le sujet est très intéressant, la taille extrêmement réduite de cet ouvrage (96 pages au format "dépliant A6") l'empêche malheureusement d'atteindre son objectif : au lieu d'une analyse méticuleuse et précise que le sujet semblait appeler, les aute
[...]
Mots-clés : critique, discours de legitimation, jeu video, media
Formation. L’université du Mirail a consacré, le 23 octobre, une journée aux « serious games », une formule qui s’appuie sur les jeux vidéos pour réaliser de la formation. Une niche de marché récemment mise en avant par un appel à projet du ministère de l’économie...
Mots-clés : Serious Games, Entreprise
Matt Chat est passionné par les jeux vidéo. Il nous décrit plusieurs titres mythiques : Myst, Defender of the Crown, M.U.L.E...
Mots-clés : Vidéo, Rétro gaming
Un reportage produit par Game One qui retrace l'histoire des jeux vidéo
Mots-clés : Vidéo, Rétro gaming
Mots-clés : jeux vidéo, education, serious game
La référence francophone sur l'histoire du jeu vidéo. Cet ouvrage indispensable, qui a connu cinq éditions différentes entre 1997 et 2012, brosse le portrait de jeux connus grâce à l'interview de leur créateurs : Pong, Tomb Raider, Tetris, Doom, Myst, Sim City... En toile de fond, l'auteur y suis le parcours du créateur français Philippe Ulrich, fondateur de Cryo, dont la carrière permet de revenir sur les diff&eac
[...]
Mots-clés : histoire, france, philippe ulrich