Wardopi (Projet étudiant)
Un jeu traitant de la loi "Hadopi" visant à endiguer le téléchargement illégal sur Internet. En tant que féru de nouvelles technologies, pensez-vous que cette loi empêchera VOS données de transiter sur le réseau de réseaux ?
Mots-clés : serious game, newsgame, hadopi, justice
Afin de célèbrer la création officielle de l'association Ludoscience (loi 1901), nous avons organisé une soirée "Serious Wine" à "La Cantine" de Toulouse . Cette soirée proposait de découvrir des Serious Games, mais surtout de venir gouter de nombreux grands crus français. Médias qui en ont parlé Ludovia "Inauguration de Ludoscience" Ludovia TV, 2011. Lire l'articl
[...]
Mots-clés : alimentation, serious game
En pleine pandémie la grippe A, faites fructifiez votre entreprise de production de vaccins et autres équipements de protection. Jusqu'ou irez-vous pour gagner de l'argent ?
Mots-clés : serious game, newsgame, grippe a
Un Serious Game traitant de l'horreur à laquelle furent confronté les survivants du tremblement de terre en Haiti. Vous incarnez une victime qui devra assurer sa survie, et idéalement arriver à quitter la ville. Attention le contenu graphique peut-être choquant pour les âmes sensibles.
Mots-clés : serious game, newsgame, haiti
Open (Projet étudiant)
Un jeu relatif au scandale des suicides chez Orange/France Telecom. Dans ce jeu de gestion cynique, vous devez arriver à maximiser vos profits en réduisant les acquis sociaux, sans pour autant attirer l'attention médiatique
Mots-clés : serious game, newsgame, orange
Un jeu traitant de la vague de renvoi d'immigrés clandestins par le gouvernement français. Vous incarnez un sans-papiers d'origine variée, et devez échapper au chef du gouvernement et a sa police dans un jeu de platerforme très ardu !
Mots-clés : serious game, newsgame, politique
Superflu (Projet étudiant)
Un jeu de stratégie multi-joueurs traitant de la grippe A. Chaque joueur se voit affecter une partie du monde, avec ses grandes villes et ses usines de productions de vaccin et médicaments. Quelle stratégie mettrez-vous en place pour éradiquer la pandémie ?
Mots-clés : serious game, newsgame, grippe a
1 Introduction As one of the fastest growing segments of the global entertainment market (Szalai, 2007), video games have come to represent a wide spectrum of values in terms of expectations and design decisions of the groups involved in their development and publication. Despite a rapidly expanding market, changing demographics and growing global economic importance, regional differences in game designs have yet to be fully explored. The underlying premise of this research is that game com
[...]
Mots-clés : Video games, Genre, Game components
A travers une analyse détaillée des caractéristiques, des usages et des différentes familles de serious games, cette étude met en évidence les enjeux associés aux phases de conception, de développement et de diffusion des différents types de serious games. Elle analyse également les perspectives et leviers de développements qu'offre le serious gaming au niveau industriel. Le marché du serious gaming
[...]
Mots-clés : serious game, advergame, edugame, news game, edumarket game, serious gaming, advergaming, edugaming
A travers une analyse détaillée des caractéristiques, des usages et des différentes familles de serious games, cette étude met en évidence les enjeux associés aux phases de conception, de développement et de diffusion des différents types de serious games. Elle analyse également les perspectives et leviers de développements qu'offre le serious gaming au niveau industriel. Le marché du serious gaming repr&e
[...]
Mots-clés : serious game, edugame, advergame, news game, edumarket game, serious gaming, advergaming, edugaming