A nouvelle année, nouvelle rubrique sur Ludoscience ! Pour célébrer 2014, nous vous proposons une nouvelle rubrique "bibliographie", dédiée aux livres sur le jeu vidéo. Cette grande liste rassemble d'ores et déjà plus de 80 ouvrages traitant de diverses thématiques : histoire du jeu vidéo, biographie de créateurs, Game Design, Serious Games, réflexions et analyses sur le jeu vidéo...  
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Mots-clés : vie du site, livre, jeu video, histoire, game design, serious game
Mots-clés : livre, jeu vidéo
Bonne année à tous! Cette année nouvelle s'accompagne de la sortie d'une version améliorée de ma première réalisation dans le cadre de la compétition LudumDare : The One Fork Restaurant. Afin de fêter la sortie de la version finale de ce jeu, en voici un postmortem complet. Comme son titre le laisse supposer ("le restaurant à une seule fourchette"), il s'agit d'un jeu rigolo dans le genre du "time-managem
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Mots-clés : the one fork restaurant, postmortem, ludum dare 28, game design, developpement de jeu
Deux questions à Julian AlvarezJulian Alvarez est responsable développement/recherche Serious game/Jeu vidéo à la CCI Nord de France, chercheur associé au laboratoire CIREL - Trigone (Université de Lille).Quel est le public des « jeux sérieux » ?On dit souvent que les jeux sérieux s’adressent surtout aux 15-30 ans que l'on désigne entre autres par « la génération Y&
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Mots-clés : Serious Game, Education, Jeux sérieux
Alors que les jeux vidéo se sont imposés comme une industrie culturelle majeure de notre époque, le serious game, qui en dérive, suscite un intérêt croissant : plus qu’un simple divertissement, il promet d’offrir de nombreuses perspectives en termes de prévention, de formation, d’éducation, d’apprentissage, de thérapie, de communication, d’entraînement, de collecte de donné
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Mots-clés : Serious game
La première partie d'une biographie non-officielle de Shigeru Miyamoto, célèbre créateur à l'origine de Mario et Zelda. William Audureau, grand spécialiste du sujet, nous propose ici un passionnant retour sur les débuts du créateur, de son enfance jusqu'à la sortie du premier opus de Zelda, en 1986. A défaut de participation directe du principal intéressé, l'auteur s'est appuyé sur près de 150 inter
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Mots-clés : biographie, shigeru miyamoto, nintendo, mario, zelda
Un cours retraçant la carrière de Shigeru Miyamoto, des débuts chez Nintendo en 1977 jusqu'à la réalisation de Zelda en 1986.
Mots-clés : shigeru miyamoto, mario, zelda, donkey kong, nintendo