Evaluation de séances ludopédagogiques à destination de formateurs pour initier des élèves de cycle 1 à la pensée informatiqueJulian Alvarez 1, 2, 3 , Marielle Léonard, Yann Secq 3 , Yvan Peter 3 ,1 : Laboratoire en Design Visuel et Urbain - EA 2445Université Polytechnique Hauts-de-France : EA2445, Université Polytechnique Hauts-de-France
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Mots-clés : Serious Game, Ludopédagogie, Evaluation, Jeux sérieux, Débriefing, Education, CEPAJe
Ces dernières années, les jeux d’évasion ont suscité un grand intérêt de la part des enseignants. Nombreux sont les jeux à être utilisés à des fins pédagogiques, mais peu d’études existent pour évaluer leur apport réel. A cette fin, nous avons mis en place une expérimentation pour évaluer l’acquisition de connaissances en SVT par des élèves de lyc&eacu
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Mots-clés : escape game
Conférence destiné à expliquer comment les Serious Games et les jeux vidéo peuvent véhiculer des messages orientés de manière conscientisée ou non-conscientisée. Après avoir fait joué les participant à quelques Serious Games, l'idée est d'apporter un regard théorique et critique sur les messages véhiculés par les titres proposés. Puis, la notion de Serious Game est expos&ea
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Mots-clés : Message, Culture, Jeu sérieux, Jeux vidéo, Marché, Serious Game, Communauté, Editeurs
Table ronde destiné à présenter un panorama de différentes communautés existantes autour du jeu vidéo. Ce passage en revue montre ainsi la diversité des acteurs qui s'adonnent aussi bien à collectionner, qu'à déconstruire, bricoler, répertorier, hacker, rendre hommage, transmettre... Les possibles sont nombreux. Enfin sont présentées quelques institutions qui représentent également l'industri
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Mots-clés : Cosplay, Jeux vidéo, Maker, Rétrogaming, Recherche, Communautés, Institutions, Gamer
Les jeux vidéo, un très bon moyen d'apprendre ? Julian Alvarez, enseignant chercheur et passionné de gaming, en est persuadé. Pour Omen HP et JV, il nous raconte comment il utilise les jeux vidéo quotidiennement avec ses élèves.
Mots-clés : Serious game, Ludopédagogie, Jeux sérieux, Jeux vidéo
(Billet de Blog)
Bienvenue sur le Gather Town de Ludoscience !Découvrez ou redécouvrez toutes les ressources du site sous une forme gamifiée !
Mots-clés : Gamification, Serious Game, Jeu sérieux, Jeu vidéo
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Mots-clés : Gamification, Serious Game, Jeu sérieux, Jeu vidéo
Conférence s'inscrivant dans un groupe de travail dédié à la pédagogie par le jeu organisé par Ampiric (Creative Lab Cimed Cité Méditerranéenne de l'Education) Aix Marseille Université et l'ANRT. Julian ALVAREZ, responsable pédagogique, INSPÉ Lille Nord-de-France, UNIVERSITE DE LILLE, et président, LUDOSCIENCE. Les travaux de recherche de Julian Alvarez portent sur la ludopédagogie,
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Mots-clés : Ludopédagogie, Pédagogie, Jeu, Jeu Sérieux, Recommandations
Depuis 2017, le site INSPE HDF de Villeneuve d’Ascq bénéficie d’une salle permettant le développement et la réalisation d’escape games à visées pédagogiques. Depuis, de nombreux jeux à énigmes ont été développés par le service innovations pédagogiques de l’INSPE HDF.A l’annonce du second confinement, l’équipe, composée de Romain Deledicq (techno
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Mots-clés : Escape Game, Pédagogie, Jeu sérieux, Ludopédagogie
CONFÉRENCE INTERACTIVE “DESIGN D’UNE SÉANCE LUDOPÉDAGOGIQUE : APPROCHES ET ÉVALUATIONS”Mardi 25 mai 2021, de 17h à 19h, à distance Cette conférence interactive, animée par Julian Alvarez, sera découpée en deux ateliers.Lors du premier, les participants seront invités à “Vivre/Expérimenter” une séance ludopédagogique, qui sera suivie d’un débrief
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Mots-clés : Serious Game, Ludopédagogie, Distanciel, Jeux sérieux, Débriefing