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Jeux vidéo mapping Julian Alvarez - 2019

Informations

Support : Publications
Auteur(s) : Julian Alvarez
Editeur : in SCHMITT, D., THEBAULT, M., & BURCZYKOWSKI, L. (2019). L'image au-delà de l'écran : le video mapping, ISTE Editions, LONDRES, (ROYAUME-UNI),
Date : 2019
Langue : Langue


Description

Résumé :

Ce chapitre d’ouvrage se propose d’établir un état de l’art des jeux vidéo associés au vidéo mapping. Cette démarche nous amènera à identifier une concurrence entre la vidéoprojection et les écrans aux travers de technologies Led / Oled. Cette concurrence technologique, sera l’occasion de questionner les propriétés du jeu vidéo mapping au regard du jeu vidéo et d’interroger la pertinence de se baser sur l’interface sortante comme facteur différenciant. 

 

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Mots-clés : Jeu vidéo, Vidéo Mapping, Ecrans, Rétrogaming, Vidéoprojection, Illusionniste, Propriété