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Une taxinomie des Serious Games dédiés au secteur de la santé Julian Alvarez, Damien Djaouti - 2008

Informations

Support : Publications
Auteur(s) : Julian Alvarez, Damien Djaouti
Editeur : SEE, Revue REE N°11, Décembre 2008, p. 91-102
Date : 2008
Langue : Langue


Description

 


 

 

 

Actuellement, de nombreux Serious Games dédiés au secteur de la santé sont recensés. Cependant, ces logiciels ne partagent pas nécessairement les mêmes intentions ou ne ciblent pas les mêmes publics. L’approche présentée dans le cadre de cette communication propose donc une taxinomie de ces Serious Games en illustrant les différentes catégories par des applications idoines.



Mots-clés : Serious Game, Retro Serious Game, Taxinomie, Santé, Prévention