LudoScience

Les Serious Games, leurs évaluations, leurs impacts Valérie Maffiolo et Julian Alvarez - 2009

Informations

Support : Conférences
Auteur(s) : Valérie Maffiolo et Julian Alvarez
Editeur : e-virtuoses
Date : 2009
Langue : Langue


Description

Une présentation dont l'objet est de faire le bilan d'une étude conduite auprès de 121 personnes ayant testé un corpus de 11 Serious Games durant l'été 2009. Les données présentées se focalisent notamment sur la notion d'impact.

Mots-clés : Serious Games, Serious Play, Impact, Message