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Créer des jeux vidéo en classe : des outils simples d'accès Damien Djaouti - 2011

Informations

Support : Publications
Auteur(s) : Damien Djaouti
Editeur : Revue "l'école numérique", n°7, Centre National de Documentation Pédagogique
Date : 2011
Langue : Langue


Description

Un article qui présente des usines à jeux utilisables en classe.

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