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Les "usines à jeux" : la création de Serious Games par les enseignants ? Damien Djaouti - 2012

Informations

Support : Conférences
Auteur(s) : Damien Djaouti
Editeur : Université d'été "Ludovia 2012", Ax-Les-Thermes
Date : 2012
Langue : Langue


Description

Une présentation des "usines à jeux" (logiciels facilitant la création de Serious) comme outil pouvant aider des enseignants à créer par eux-mêmes des Serious Games pour leur élèves. Présentation du logiciel The Games Factory 2 et du Serious Game "Les Aventure de Bob Courvite - Les souterrains de la conjugaison" créé avec cet outil par un enseignant.

Mots-clés : serious game, usine à jeux, école