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E-virtuoses : le Serious Game dans tous ses états... Michel Diaz - 2013

Informations

Support : Médias
Auteur(s) : Michel Diaz
Editeur : ElearningLetter
Date : 2013
Langue : Langue


Description


E-virtuoses : le Serious Game dans tous ses états…

26 AVRIL 2013 / DISPOSITIFS

 

E-virtuoses s'est imposé comme un événement incontournable du Serious Game sur le marché français… et au-delà si l'on considère l'origine des intervenants au colloque scientifique, des exposants et des projets candidats aux e-virtuoses Awards… Revue de détail avec Julian Alvarez, Directeur du Play Research Lab, enseignant chercheur à l’université de Lille 1, et Sandra Faggioni, responsable des e-virtuoses…Le Nord-Pas de Calais semble constituer un écosystème favorable au développement du serious game…

Julian Alvarez et Sandra Faggioni : 
Des atouts de taille sont réunis au sein de l’écosystème régional : présence de studios de référence (3D DUO, CCCP, Edit Up filiale de KTM Advance, Interactive 4D, Kubix,  OPO, Péoléo, Vertical…), de structures d’accompagnements dédiés (CCI Grand Hainaut ; Pôle Images…), des écoles de jeux vidéo (Supinfogame…), de chercheurs (Universités de Lille et Valenciennes…), de structures fédératives (Game’In, Eurasanté, Picom…), de soutiens politiques et financiers (Europe, Département Régional, CCIR,CCI Grand Hainaut, CAVM, LMCU…), de centres d’expertise d’évaluation de l’impact du Serious game (Play Recherche Lab… ).

Si le Nord-Pas de Calais réunit de telles conditions, c'est pour de multiples raisons, parmi lesquelles, bien sûr, la nécessité pour la Région de se réinventer après le déclin des secteurs miniers et textiles, ou sa position géographique au carrefour de Paris, Londres, Bruxelles et Amsterdam.

 


Mots-clés : Serious Game, Salon, Entreprise