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A Theory of Fun for Game Design
Koster Raph - 2005
Informations
Type de publication :
Ouvrage
Auteur(s) :
Koster Raph
Editeur :
Paraglyph
Date de publication :
2005
Langue :
Description
<< Le jeu: outil de communication commerciale, conception de produits et formation des clients
Bibliographie
Digital Play - The Interaction of Technology, Culture and Marketing >>