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The Game Inventor's Guidebook Brian Tinsman - 2008

Game Design (profession)

The Game Inventor's Guidebook

Auteur(s) : Brian Tinsman
Editeur : Morgan James Publishing
Date de publication : 01-11-2008
Langue : anglais Anglais

Ce livre est un guide pratique traitant du métier de créateur de jeux "traditionnels" : jeux de plateau, jeux de cartes, jeux de rôles... Il est divisé en 5 sections complémentaires. La première donne un tour d'horizon du métier en présentant des études de cas de jeux célèbres : Trivial Pursuit, Magic: The Gathering, Dungeons & Dragons et The Pokemon Trading Card Game. Elles sont accompagnées d'interviews avec un auteur de jeux (Reiner Knizia) et un éditeur (Mike Gray de Hasbro). La seconde partie présente plus en détail le fonctionnement de l'industrie des jeux "non digitaux" : les différents métiers, les différents types de marchés (grand public, spécialisé, rôle)... La troisième section présente ensuite les principaux éditeurs et titres qu'ils faut connaitre, aussi bien pour le marché grand public que pour les jeux de niche. La quatrième section du livre expose tout ce qu'il faut savoir pour auto-éditer ses jeux, tandis que la dernière partie présente les nombreuses étapes nécessaires à la publication d'un jeu par un éditeur. Agrémenté de nombreuses interviews avec différents acteurs du secteur, ce livre est particulièrement agréable à lire et riches en conseils pratiques. S'il ne s'intéresse pas à la conception de jeux à proprement parler, autrement dit au "Game Design", il couvre par contre admirablement bien toute la partie "industrielle" et "commerciale" du métier.

 


Mots-clés : createur de jeu, métier, jeux traditionnel, jeux de plateau, jeux de cartes, industrie