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Préhistoire du jeu vidéo Damien Djaouti - 2019

Informations

Support : Publications
Auteur(s) : Damien Djaouti
Editeur : Ludoscience Editions
Date : 2019
Langue : Langue


Description

Cet ouvrage s'intéresse aux premiers exemples de jeux vidéo de notre histoire, créés entre 1947 et 1962. Grâce à de nombreuses recherches et interviews, il propose des informations inédites sur des jeux déjà connus. Mais surtout, il vous fera découvrir des " ancêtres du jeu vidéo " dont vous n'aviez sans doute jamais entendu parler auparavant !

 

 


 

Quel est le premier jeu vidéo ?

Pour certains, il s'agit de PONG (1972). Pour d'autres, il s'agit de Spacewar! (1962).
Mais en vérité, il existe de nombreux jeux vidéo créés bien avant eux. Par exemple, le "jeu du mouton et de la clôture", qui date de 1951. Ou encore le premier jeu informatique français, qui remonte à 1960.

A travers ce livre, nous vous proposons un voyage au début de l'informatique, à la découverte des pionniers qui ont créé les ancêtres de nos jeux vidéo actuels. Car à l'époque, il ne fallait pas simplement inventer un jeu, mais aussi souvent la machine qui allait avec !

Le livre "Préhistoire du jeu vidéo" vous raconte donc l'épopée de précurseurs aux talents multiples et aux idées folles, sans qui le "jeu vidéo" n'existerait pas aujourd'hui.

Chronologie des jeux présentés :

1947 : CRT Amusement Device

1951 : NIMROD et autres jeux de société

1951-1952 : OXO et le jeu du mouton

1952-1956 : Les premiers jeux de simulation

1958 : Tennis For Two

1960 :
Le premier jeu informatique français ?

1961 : BBC, le premier jeu de gestion sportive

1959-1962 : Les jeux vidéo du M.I.T.

 

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Le livre est disponible :

 

Au format papier (9,99€) :

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En version ebook (kindle - 3,99€) :

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Mots-clés : histoire, préhistoire, jeu vidéo