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Rétrogaming et innovation Julian Alvarez - 2018

Informations

Support : Publications
Auteur(s) : Julian Alvarez
Editeur : Lectures.Cultures, n°10, Novembre-Décembre 2018, BRUXELLES, (BELGIQUE), pp.26-28
Date : 2018
Langue : Langue


Description

Le rétrogaming peut désigner à la fois les jeux vidéo en tant que dispositifs (cartouches, appareils...) qui ont plus de 10 ans, et l’activité qui consiste à jouer avec. Le rétrogaming fédère ainsi des passionné(e)s, des nostalgiques, des collectionneurs, des informaticien(ne)s, des artistes, des journalistes, des youtubeurs, des enseignant(e)s, des chercheur(e)s, etc. Ces différents acteurs se retrouvent souvent dans des communautés, des associations, des événements dédiés au rétrogaming pour jouer, mais aussi échanger sur des anecdotes, voire des faits historiques autour de certains jeux, auteurs ou studios...


Mots-clés : Rétrogaming, Innovation, Jeu vidéo