LudoScience

Gam.B.A.S. 2.0 Damien Djaouti - 2007-2008

Outil de création

Successeur du projet Gam.B.A.S, ce nouveau projet vise à créer un nouvel outil technique permettant de faciliter la création de jeux vidéo. Pour celà, il s'appuie sur la notion de "Brique de Gameplay", pour permettre la création et la modification (en temps réel) des règles de jeux avec un haut niveau d'abstraction.

 

 

Gam.B.A.S. 2.0

 

Une vidéo démonstration du seul prototype réalisé (2008) :

 

 

 

Publications relatives à ce projet

 



Mots-clés : game design, logiciel de création de jeux vidéo