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Power-Up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life Chris Kohler - 2004

Réflexions & Analyses (jeux vidéo)

Power-Up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life

Auteur(s) : Chris Kohler
Editeur : Brady Games
Date de publication : 01-01-2004
Langue : anglais Anglais

Ce livre présente une analyse historique, économique et artistique des jeux vidéo Japonais, afin d'essayer d'expliquer les raisons de leur succès mondial. L'auteur, qui maîtrise parfaitement son sujet, alterne dans cet ouvrage des récits historique précis (la naissance de l'industrie japonaise du jeu vidéo), des analyses personnelles de jeux (les séries Mario, Final Fantasy, etc.) et des interviews avec des game designers talentueux comme Shigeru Miyamoto et Fumito Ueda. L'auteur s'attarde également sur des éléments de culture spécifique au marché japonais, comme le quartier Akihabara, ou les éditions de musiques de jeux sous forme de CD. Il explore aussi les relations du secteur à l'international, que ce soit le processus de traduction et localisation des jeux japonais, ou les collaborations, à travers l'exemple du jeu Starfox / Starwing réalisé conjointement par Nintendo et les britanniques d'Argonaut Software. Tous ces éléments étayent le propos de l'auteur, qui arrive à travers cet ouvrages brillant à nous transporter littéralement au Japon. Mais surtout, ce livre nous fait réaliser qu'il n'y a finalement pas une quelconque "recette magique" derrière le succès international de certains de ces jeux, mais plutôt une multitude d'influences d'origines culturelles, artistiques et économiques. Un ouvrage passionnant qui fait parfaitement le tour de son sujet.

 


Mots-clés : japon, shigeru miyamoto, fumito ueda, jrpg, akihabara, jeux musicaux, pokémon, analyse