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A Theory of Fun for Game Design Raph Koster - 2005

Game Design (conception de jeu)

A Theory of Fun for Game Design

Auteur(s) : Raph Koster
Editeur : Paraglyph
Date de publication : 01-05-2005
Langue : anglais Anglais

Un ouvrage unique en son genre, dans lequel chaque page de texte est accompagnée d'un dessin sur une autre page pour illustrer le texte. Original sur la forme, ce livre est surtout particulièrement captivant sur le fond. Son auteur Raph Koster, célèbre game designer américain spécialisé dans les MMORPG (Ultima Online, Star Wars Galaxies, Everquest 2), propose une théorie expliquant pourquoi les gens jouent. D'après lui, la "théorie du fun" repose sur le fait que le cerveau humain est content lorsqu'il apprend, et que les jeux demandent justement de résoudre des défis intellectuels. Un grand classique que tout Game Designer et chercheur devrait lire...

 


Mots-clés : psychologie, théorie du fun, illustration, raph koster