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Digital Game-Based Learning Marc Prensky - 2000

Serious Games

Digital Game-Based Learning

Auteur(s) : Marc Prensky
Editeur : McGraw-Hill
Date de publication : 12-12-2000
Langue : anglais Anglais

L'un des ouvrages emblématiques de l'utilisation du jeu vidéo pour l'éducation.  Ce livre vise à convaincre les décideurs, enseignants et autres professionnels du monde de l'enseignement de l'intérêt des jeux vidéo pour la pédagogie. L'ouvrage présente alors de très nombreux exemples issus des domaines de l'éducation scolaire, de la formation professionnelle ou encore de la défense. Si ce livre offre un propos plus évangéliste que scientifique, en particulier pour quiconque le découvre aujourd'hui, il en reste néanmoins une introduction très riche et stimulante à l'univers de "l'apprentissage via les jeux vidéo".

 


Mots-clés : game-based learning, jeux video, apprentissage, exemples