LudoScience

Structure d'un jeu vidéo Damien Djaouti - 2007

Game Design

Un cours sur la structure formelle des jeux vidéo : leur différents types de règles, d'éléments de jeux, etc...

Illustre en quoi le gameplay de Pacman et très proche à ceux des jeux de courses automobiles, à travers la notion de "Briques Gameplay". 

 

-= Support de cours =-
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Mots-clés : structure, gameplay