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Jeux de société par MSN CISPM (L3) - 2007

Gameplay innovant Jeu vidéo pour public féminin

Jeux de société par MSN

Un projet de jeu qui prend appui sur le logiciel de messagerie instantanée MSN Messenger, permettant aux joueuses de jouer ensemble pendant leur conversation.

 

Note d'intention : 

"Le jeu se déroulera de la façon suivante. Une fois sur msn, les filles pourront cliquer sur le bouton pour lancer notre jeu. Elles arriveront sur une page qui leur permettra de choisir leur personnage parmi un choix proposé. Une fois leur choix fait, leur personnage sera placé sur le plateau de jeu, et une fois toutes les joueuses installées, le jeu pourra commencer. Les joueuses joueront chacune leur tour par ordre d'arrivée sur le plateau.


Pour jouer, la première participante devra cliquer sur le dé et son pion associé se déplacera sur le plateau d'autant de case que le dé l'indiquera. Les cases du plateau de jeu peuvent être de quatre types :

  • Les jeux solitaires : la joueuse devra réaliser le jeu (comme par exemple le jeu de danse, ou les quiz) toute seule et gagner un maximum de points.
  • Les défis : la joueuse qui tombe sur cette case devra choisir son adversaire pour le défi. Les défis seront des jeux tels que la boxe, des jeux de réflexion,...
  • Les jeux à plusieurs : toutes les joueuses devront jouer ensemble au même jeu, soit dans un esprit de compétition soit dans un esprit de coopération.
  • Une case pour voler les points : cette case permet de voler deux points à la personne de son choix, afin d'aiguiser un peu plus l'esprit de rivalité entre les joueuses mais sans aucune méchanceté.

 

A chaque début de jeu, les règles et les combinaisons de touches seront expliquées.
Les jeux à réaliser sont :

  • Des quiz : plusieurs quiz seront proposés sur différents thèmes (sport, musique, film,...). Chaque question bien répondue rapportera un point.
  • Un jeu de danse : la joueuse doit réussir les bonnes combinaisons de touches au rythme de la mélodie. Attention, elle n'a droit seulement à dix erreurs. Le jeu rapporte dix points.
  • Un jeu de boxe : deux joueuses s'affrontent sur le ring de boxe. Dix coups sont nécessaires pour gagner, mais attention de ne pas être mis KO avant. Le jeu rapporte dix points.
  • Un jeu de lancer de tomates : deux joueuses se retrouvent face à un public « hostile » qui leur lance des tomates. Les deux joueuses se gênent, elles doivent donc s'entraider pour gagner le jeu ensemble et partager les points en deux (5 chacune) ou alors jouer l'une contre l'autre et seulement l'une d'entre elle gagnera la totalité des points."


Mots-clés : public féminin