LudoScience
Broadcasting our studies
Publications
2011
- Damien Djaouti, Julian Alvarez, Jean-Pierre Jessel, Olivier Rampnoux
"Origins of Serious Games"
Minhua Ma, Andrea Oikonomou, Lakhmi C. Jain (eds.), « Serious Games and Edutainment Applications », Springer, pp.25-43, 2011.
Acheter l'ouvrage (Springer)
- Damien Djaouti
"Serious Game Design - Theoretical and technical study of the creation of games aimed to serve serious purposes"
Thèse de doctorat en informatique, Université de Toulouse III - Paul Sabatier, 2011.
Télécharger la thèse (PDF - 11 Mo)
- Julian Alvarez, Valérie Maffiolo
"Study of the impact of electronic communications based on Serious game - 1st approach"
SEE / Revue REE, ISSN 1265-6534, n°4, 2011, p. 68, 2011.
Site de la revue
- Julian Alvarez, Valérie Maffiolo
"Study of the impact of electronic communications based on Serious game - 2nd approach"
SEE / Revue REE, ISSN 1265-6534, n°4, 2011, p. 75, 2011.
Site de la revue
- Julian Alvarez, Valérie Maffiolo
"Study of the impact of electronic communications based on Serious game - 3rd approach"
SEE / Revue REE, ISSN 1265-6534, n°4, 2011, p. 85, 2011.
Site de la revue
- Philippe Ourliac, Julian Alvarez
"Le Serious Game, levier du développement économique territorial ?"
OTeN, 2011.
Télécharger l'étude
- Damien Djaouti, Julian Alvarez, Jean-Pierre Jessel
"Classifying Serious Games: The G/P/S Model"
Patrick Felicia (ed), "Handbook of Research on Improving Learning and Motivation through Educational Games: Multidisciplinary Approaches", IGI Global, 2011.
Read the book (IGI Global)
- Julian Alvarez, Damien Djaouti, Olivier Rampnoux, Véronique Alvarez
"Serious Games market: Some key figures (from 1950's to 2000's)"
LudoScience en partenariat avec l'IDATE, 2011.
Download PDF
- Damien Djaouti
"Créer des jeux vidéo en classe : des outils simples d'accès"
Revue "l'école numérique", n°7, Centre National de Documentation Pédagogique, 2011.
Sommaire de la revue (cndp.fr)
- Julian Alvarez
"Organiser un débat avec un jeu sérieux"
Revue "l'école numérique", n°7, Centre National de Documentation Pédagogique, 2011.
Sommaire de la revue (cndp.fr)
- Julian Alvarez, Damien Djaouti, Olivier Rampnoux
"Typologie des Serious games"
dans Samuel Rufat, Hovig Ter Minassian, "Les jeux vidéo comme objet de recherche", Questions Théoriques, 2011.
Accès au site de l'éditeur
2010
- Julian Alvarez, Damien Djaouti
"Introduction au Serious Game"
Questions théoriques, 2010.
Accéder au site de l'éditeur
- Damien Djaouti, Julian Alvarez, Jean-Pierre Jessel
"Concevoir l'interactivité ludique : une vue d'ensemble des méthodologies de "Game Design""
Actes du colloque "Ludovia 2010" , Ax-les-Thermes, 2010.
Télécharger / Download (PDF - 1.7 mo)
- Damien Djaouti, Julian Alvarez, Jean-Pierre Jessel
"Can "Gaming 2.0" Help Design "Serious Games"? - A Comparative Study"
Actes du colloque "SIGGRAPH 2010", Los Angeles, USA, 2010.
Télécharger / Download (PDF - 200 ko)
- Julian Alvarez, Véronique Alvarez, Damien Djaouti, Laurent Michaud
"Serious Games : Formation & Enseignement - Santé - Défense & Sécurité - Information & Communication"
IDATE, 2010.
Acheter l'étude (idate.org)
- Julian Alvarez, Véronique Alvarez, Damien Djaouti, Laurent Michaud
"Serious Games: Training & Teaching - Healthcare - Defence & security - Information & Communication"
IDATE, 2010.
Order the study
- Damien Djaouti, Julian Alvarez, Jean-Pierre Jessel
"From "Mods" to "Gaming 2.0": an overview of tools to ease the game design process"
Actes du colloque "Games: Design & Research Conference", Volda, Norvège, 2010.
Program of the conference
- Olivier Rampnoux, Julian Alvarez, Damien Djaouti
"Serious Game & Fun Food. Une approche exploratoire de la diversité des liens"
Fun Food Conference 2010 - Consommations alimentaires, cultures enfantines et éducation, Angoulème, 2010.
Voir la présentation (UPtv)
2009
- Damien Djaouti, Julian Alvarez, Olivier Rampnoux, Vincent Charvillat, Jean-Pierre Jessel
"Serious Games & Cultural Heritage: A case study of prehistoric caves"
Actes du colloque "15th International Conference on Virtual Systems and MultiMedia (VSMM 2009)", Vienne, Autriche, 2009.
Télécharger l'article
2008
- Julian Alvarez, Damien Djaouti
"Taxonomy of Serious Games dedicated to Healthcare"
SEE, Revue REE N°11, Décembre 2008, p. 91-102, 2008.
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- Julian Alvarez, Damien Djaouti, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel
"Evaluer la cohérence d'un Serious Game"
Actes du colloque "Fifth EDEN Research Workshop", Paris, 2008.
- Damien Djaouti, Julian Alvarez, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel
"Faites vos jeux ! Réflexions sur la portée des outils de création vidéoludique"
Actes du colloque "Ludovia 2008" , Ax-les-Thermes, 2008.
- J. Alvarez, C. Gautellier, O. Rampnoux
"Serious Games ou comment sont détournés les jeux vidéo"
La Revue des Ceméa, Vers l'Education Nouvelle, N° 531, juillet 2008, p.54 - 61, 2008.
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- J. Alvarez, L. Michaud
"Serious Games : Advergaming, edugaming, training and more"
IDATE, 2008.
Download study
- J. Alvarez, L. Michaud
"Serious Games : Advergaming, edugaming, training..."
IDATE, 2008.
Télécharger étude (91 pages, format PDF)
- Damien Djaouti, Julian Alvarez, Patrick Mpondo-Dicka
"Sémiotique et Gameplay"
Colloque "Homoludens", congrès de l'Association Francophone pour le Savoir (ACFAS), Québec City, Québec, 2008.
Programme du colloque (ACFAS)
- Damien Djaouti, Julian Alvarez, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel
"Play, Game, World : Anatomy of a Videogame"
International Journal of Intelligent Games & Simulation, Volume 5 - Number 1, ISSN 1477-2043, 2008.
Lire l'article (International Journal of Intelligent Games and Simulation)
- Damien Djaouti, Julian Alvarez, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel, Pierre Molinier
"A Gameplay Definition throught Videogame Classification"
International Journal of Computer Game Technology, Hindawi Publishing Corporation, 1er trimestre, 2008.
Lire l'article (International Journal of Computer Game Technology)
2007
- Julian Alvarez
"Du jeu vidéo au serious game, approches culturelle, pragmatique et formelle"
Thèse de doctorat en science de l'information et de la communication, Université de Toulouse, 2007.
Télécharger le mémoire de doctorat (PDF - 50mo)
- Damien Djaouti, Julian Alvarez, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel
"Play, Game, World: Anatomy of a videogame"
Actes du colloque "International Conference on Computer Games: AI, Animation, Mobile, Educational & Serious Games (Cgames 2007)", La Rochelle, 2007.
Lire l'article (GameClassification)
- Julian Alvarez, Olivier Rampnoux, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel
"Classification des serious games"
Actes du colloque "H2PTM'07 (Collaborer, Echanger, Inventer : Expériences de réseaux)", Hammamet, Tunisie, Hermes science, ISBN : 978-2-7462-1891-8, Lavoisier, 2007.
- Julian Alvarez, Damien Djaouti, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel, Pierre Molinier
"Morphologie des jeux vidéo"
Actes du colloque "H2PTM'07 (Collaborer, Echanger, Inventer : Expériences de réseaux)", Hammamet, Tunisie, Hermes science, ISBN : 978-2-7462-1891-8, Lavoisier, 2007.
Lire l'article (OMNSH)
- Damien Djaouti, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel
"Interactivity: Storytelling or Storywriting? A closer look on videogames and narratives"
Actes du colloque "Learning with games 2007", Sophia Antipolis, ISBN : 978-88-901168-0-3, 2007.
- Julian Alvarez, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel
"PBL and Serious Games : the reciprocity"
Actes du colloque "Learning with games 2007", Sophia Antipolis, ISBN : 978-88-901168-0-3, 2007.
- Damien Djaouti, Julian Alvarez, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel, Pierre Molinier
"The nature of Gameplay: a videogame classification"
Actes du colloque "Cybergames 2007", Manchester, Angleterre, 2007.
Lire l'article (GameClassification)
- Damien Djaouti, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel, Pierre Molinier
"Jeux vidéo et convivialité narrative"
Actes du colloque "Ludovia 2007" , Ax-les-Thermes, 2007.
- Olivier Rampnoux, Julian Alvarez, Jean-Pierre Jessel
"Une grotte numérique conviviale"
Actes du colloque "Ludovia 2007" , Ax-les-Thermes, 2007.
- Damien Djaouti
"Narration et Interaction : relations en milieu vidéoludique"
Mémoire de Master 2 Recherche, Université de Toulouse II-Le Mirail, 2007.
Télécharger le mémoire (PDF - 4.5mo)
- Julian Alvarez, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel
"PBL and Serious Games"
Actes du colloque "7th ALE International Workshop: Experience and Reflection on Active Learning in Engineering Education", Toulouse, Geneviève Moore, Anne Hernandez, ISBN : 978-2-87649-051-2, 2007.
- Julian Alvarez, Olivier Rampnoux, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel
"Serious Game: just a question of posture?"
Actes du colloque "Artificial and Ambient Intelligence convention (Artificial Societies for Ambient Intelligence) (AISB (ASAMi) 2007)", Newcastle upon Tyne, Royaume-Uni, The Society for the Study of Artificial Intelligence and Simulation of Behaviour, 2007.
- Damien Djaouti, Julian Alvarez, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel
"Towards a classification of Video Games"
Actes du colloque "Artificial and Ambient Intelligence convention (Artificial Societies for Ambient Intelligence) (AISB (ASAMi) 2007)", Newcastle upon Tyne, Royaume-Uni, The Society for the Study of Artificial Intelligence and Simulation of Behaviour, 2007.
Lire l'article (GameClassification)
2006
- Julian Alvarez, Damien Djaouti, Rashid Ghassempouri, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel
"Morphological study of the video games"
Actes du colloque "CGIE 2006", Perth, Australie, 2006.
Lire l'article (GameClassification)
- Julian Alvarez, Damien Djaouti, Rashid Ghassempouri, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel
"V.E.Ga.S : A classification of video games deduced by a pragmatic approach"
Actes du colloque "Enactive / 06 : Enaction & Complexity", Montpellier, ENACTIVE, 2006.
- L. Capus, Cédric Sanza, Julian Alvarez
"Apport des technologies multimédias dans le système d'apprentissage en ligne Sphinx"
Actes du colloque "Technologies de l'Information et de la Communication dans l'Enseignement Supérieur et l'Entreprise (TICE 2006)", Toulouse, INPT, 2006.
- Julian Alvarez, Damien Djaouti, Rashid Ghassempouri, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel
"VEGAS: A tool to study morphology of the video games"
Actes du colloque "International Digital Games Conference (GAMES 2006)", Portalegre, Portugal, APROJE, 2006.
Lire l'article (GameClassification)
- Olivier Rampnoux, Julian Alvarez, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel
"Communiquer par le jeu vidéo"
Actes du colloque "Ludovia 2006", St-Lizier, 2006.
- Julian Alvarez, Damien Djaouti, Rashid Ghassempouri, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel
"Morphologie du jeu vidéo"
Actes du colloque "Ludovia 2006", St-Lizier, 2006.
- Julian Alvarez, Olivier Rampnoux, Jean-Pierre Jessel
"EduMarket Game"
Actes du colloque "Narrative AI and Games symposium (AISB 2006)", Bristol, Royaume-Uni, 2006.
- Julian Alvarez, Olivier Rampnoux, Jean-Pierre Jessel
"New Advertising Tools for School Guidance"
Actes du colloque "Edutainment", Hangzou, Chine, 2006.
- Julian Alvarez, Olivier Rampnoux, Jean-Pierre Jessel
"New advertising tools: Edumarket game"
Actes du colloque "Child and Teen Consumption (CTC 2006)", Copenhague, Danemark, Copenhagen Business School, 2006.
Lire l'article (Copenhagen Business School)
2005
- Julian Alvarez
"Valoriser par le jeu vidéo"
Actes du colloque "Ludovia 2005", St-Lizier, Mêlée Numérique « e-education », 2005.
Animations
2011
- Damien Djaouti
"Round Table: R&D au service des Serious Games : Evaluation / Assessment"
e.virtuoses, Lille, 2011.
Programme de la conférence
- Damien Djaouti
"ArtGame weekend #2 - Jury member"
La cantine, Paris, 2011.
Site officiel du concours
- Damien Djaouti, Jean-Philippe Gardès, Josette Hospital
"Global Game Jam 2011 - Organizer of the Toulouse location"
Centre Culturel Odyssud, Blagnac, 2011.
Site officiel du concours
2009
- Julian Alvarez
"Atelier : Corporate's world"
e-virtuose, 2009.
http://www.e-virtuoses.net/detail_atelier4.php
2007
- Julian Alvarez
"Cultural heritage and scientist and Virtual Universes"
Ludovia, 2007.
http://www.ludovia.org/programme.htm
Autres publications
2010
- Damien Djaouti
"Duke Nukem 3D : part 2"
Pix N'Love #15, éditions Pix N'Love, 2010.
Sommaire
- Damien Djaouti
"Duke Nukem 3D : part 1"
Pix N'Love #14, éditions Pix N'Love, 2010.
Sommaire
- Damien Djaouti
"Les pionniers du jeu vidéo : Spacewar!"
Pix'N Love #12, éditions Pix'N Love, 2010.
Sommaire
- Damien Djaouti
"Les pionniers du jeu vidéo"
Pix'N Love #11, éditions Pix'N Love, 2010.
Sommaire
2009
- Julian Alvarez, Damien Djaouti
"Une matrice se cache derrière nos jeux d'arcade"
Pix'N Love #10, éditions Pix'N Love, 2009.
Sommaire
- Julian Alvarez, Damien Djaouti
"Emmanuel Forsans, pionnier du Serious Gaming"
Editions Pix'n Love, Pix'n Love N°9, 2009.
Sommaire
- Damien Djaouti
"Comix Zone"
Editions Pix'n Love, Pix'n Love N°8, 2009.
Sommaire
- Julian Alvarez, Damien Djaouti
"Rétro SG : Consoles et Serious Games"
Editions Pix'n Love, Pix'n Love N°7, 2009.
Sommaire
Conférences
2011
- Damien Djaouti
"Serious Games: an online collaborative database"
1st Gala Alignment School, Heriot-Watt University, Edimburg, Scotland, 2011.
Games And Learning Alliance website
- Damien Djaouti
"Outils et techniques pour le Serious Game : moteurs propriétaires et usines à jeuxOutils et techniqu"
e.virtuoses, Lille, 2011.
Programme de la conférence
- Julian Alvarez, Damien Djaouti
"Serious Games et apprentissage par projets"
e.virtuoses 2011, Lille, 2011.
Programme de la conférence
- Damien Djaouti
"Serious Games ou l'évaluation par le gameplay"
e.virtuoses 2011, Lille, 2011.
Programme de la conférence
2010
- Damien Djaouti
"Le Serious Game comme outil de communication locale : 2 jeux pour découvrir Andromède"
La Novela 2010, Mairie de Toulouse, 2010.
Site du festival Novela 2010
- Julian Alvarez
"Serious Game: a concept for higher education?"
Université Vivialdi - Colloque TICE : Université de Strasbourg, 2010.
Vidéo de la conférence
2009
- Valérie Maffiolo et Julian Alvarez
"Les Serious Games, leurs évaluations, leurs impacts"
e-virtuoses, 2009.
http://www.e-virtuoses.net/detail_atelier10.php
- Julian Alvarez
"Simulateurs, virtualisation et jeux sérieux"
Université Vivialdi : IAE Lille : "Le numérique, catalyseur de nouvelles pédagogies", 2009.
http://www.unr-npdc.org/Vivaldi2009/Programme/
- Damien Djaouti, Eric Poisson, Charles Barrera
"The Serious Game : nouvelle approche pédagogique"
Conférence "56ème Session Nationale de la Sûreté de l'Aviation Civile", Ecole Nationale d'Aviation Civile, 2009.
- Julian Alvarez, Karine Cohen
"Serious Games : connaître et comprendre ce nouveau marché"
Conférence "Serious Games : un nouveau domaine d?application de la recherche ? ", Service Valorisation de l'université Toulouse 2 le Mirail, 2009.
Programme de la conférence
- Julian Alvarez
"Serious Games and Customer Relationship"
Orange Labs / France Télécom, 2009.
2008
- Damien Djaouti
"Introduction aux Serious Games"
Séminaire "Les jeux vidéo : pédagogie ou idéologie ?", ENS Lettres Sciences Humaines, Lyon, 2008.
Compte rendu en ligne (ENS LSH)
- Julian Alvarez, Damien Djaouti
"The classification of Serious Games"
4e Serious Game Sessions Europe, Lyon, 2008.
Télécharger le support de présentation (SWF - 1Mo)
- Olivier Rampnoux, Josette Hospital, Damien Djaouti, Julian Alvarez
"Classification des jeux vidéo : des pistes pour construire une offre cohérente en ludothèque"
11ème Congrès International des Ludothèques, Paris, 2008.
Programme du congrès (Association des Ludothèques Françaises)
- Julian Alvarez
"Serious games and pedagogy"
Journées Lyonnaises du E-learning - 3ème Edition, 2008.
- Olivier Rampnoux
"A cultural review of the use of Serious Games"
HPC Projet - Eurosatory 2008, Paris, 2008.
Programme de la conférence (Eurosatory 2008)
2007
- Julian Alvarez, Damien Djaouti
"Serious Games et Gameplay"
3e Serious Games Sessions Europe, Lyon, 3 décembre, 2007.
Programme (Serious Games Sessions)
- Julian Alvarez
"Le jeu vidéo peut-il être sérieux ?"
Centre culturel Odyssud, Blagnac, 21 avril, 2007.
Programme
- Julian Alvarez, Olivier Rampnoux, Jean-Pierre Jessel
"Serious Games as tool of communication"
Heriot-Watt University, Ecosse, 2 février, 2007.
Programme (Heriot-Watt University)
2006
- Julian Alvarez
"Edumarket game"
Journée FORMIDAM, La place du multimédia ludoéducatif en médiathèques et ludothèques, Montauban, 3 avril, 2006.
Programme (Bulletin des Bibliothèques de France)
Médias
2011
- Emmanuel Forsans
"Serious Game Design : Une thèse sur la conception de Serious Games"
AFJV, 2011.
Lire l'article (AFJV)
- Emmanuel Monnier
"La prise de pouvoir des jeux vidéo"
Science & Vie #1131, 2011.
Sommaire de la revue (Science & Vie)
- Xavier de la Vega
"Serious games : des jeux à prendre au sérieux"
Sciences Humaines #228, 2011.
Lire l'article en ligne (Sciences Humaines)
- Ludovia
"La France dans le top 10 des pays éditeurs de Serious Games"
Ludovia, 2011.
Lire l'article (ludovia.com)
- La dépèche du Midi
"Blagnac. L'atelier d'Odyssud réalise un jeu en 48h"
La dépèche du Midi, 2011.
Lire l'article (ladepeche.fr)
- Aymeric Marolleau
"E-learning Serious games : L'apprentissage fondé sur l'expérience"
Le Nouvel Economiste, 2011.
Accès au journal Le Nouvel Economiste n°1552 du 3 février 2011
- Ludovia
"Inauguration de Ludoscience"
Ludovia TV, 2011.
Lire l'article (Ludovia TV)
- Chantal Delsouc
"Inauguration de LudoScience : quand Serious game rime avec Serious Wine?"
Mid e-news, 2011.
Lire l'article (Mid E-News)
2010
- Yati
"Muzax 21 - The Serious Games!"
Radio Campus, 2010.
Ecouter le podcast
- Philippe Duport
"Se former en jouant : le "serious game""
France Info, 2010.
Accéder au site de France Info
- Renaud Coureau
"Jeux vidéo thérapeutiques: "pour l'instant, il faut y croire ?""
OWNI, 2010.
Lire l'article
- Gérard Feldzer
"la conduite et la simulation"
France Info, 2010.
Ecouter le podcast
- Damien Djaouti, Yves de Saint-Jacob
"Pour comprendre les serious games: bien les nommer, bien les classer"
Le Monde.fr (supplément partenaire IBM), 2010.
Lire l'article (LeMonde.fr)
- Yvan Hochet
"Eco Reporter à Andromède"
lewebpedagogique.com, 2010.
Lire l'article (Réseau Ludus)
- Yasmine Kasbi
"Le temps d'un serious game devenez éco-reporter"
http://yasminejoue.wordpress.com/, 2010.
Lire L'article (Yasmine joue sérieusement)
- Olivier Dolbeau
"Interview de Damien Djaouti"
odolbeau.fr, 2010.
Lire l'article en ligne (odolbeau.fr)
- C. Vincent-Valdenaire / L. Boffet / L. Meynier
"Un Serious Game pour l'écoquartier Andromède"
Journal Télévisé 19-20, édition locale (Toulouse) du 01 juin, France 3, 2010.
- Emmanuel Haillot
"Andromède au coeur d'un jeu vidéo"
La dépèche du midi, édition du 01 juin, 2010.
Lire la version en ligne de l'article (La Dépèche)
- Thomas Gourdin
"Andromède fait sa promo avec les jeux vidéos"
ToulEco, 2010.
Lire l'article en ligne (ToulEco)
- Simon Marty
"Le Talk CT2E: Damien Djaouti"
L'invité du Journal, édition du 28 mai, CT2E, 2010.
- Julie Rimbert
"Jouez sérieusement à l'écocitoyen"
20 Minutes, édition du 27 mai, 2010.
Lire la version en ligne de l'article (20 Minutes)
- Caporal Casse-Pompons
"Un marché très sérieux (A very serious market)"
IG Magazine #8 - Ankama Presse, 2010.
Obtenir IG Magazine #8
- Etienne Gless
"La formation à distance se la joue nouvelles technologies"
L'Entreprise N°289, 2010.
- Paloma Bertrand
"JEUX VIDÉO : les Serious Games ont le vent en poupe (Video games: the Serious games are going on)"
Science Actualités - La cité des sciences, 2010.
Lire le billet
- Marie Bartnik
"Le marché florissant des serious games"
Le Figaro.fr, 2010.
Lire l'article
- Sylvie Hoguelin
"Les jeux sérieux entrent à l'école (The Serious games are coming at school)"
Enseignement catholique actualités - ECA 336 avril - mai 2010, 2010.
Obtenir ECA 336 avril - mai 2010
- Global Mag
"Train to save the Planet"
Arte, 2010.
http://global.arte.tv/fr/2010/03/03/sentrainer-a-sauver-la-planete/
- elearningblog.fr
"L'étude des Serious Games (The Study of Serious Games)"
elearningblog.fr, 2010.
Lire le billet
- TerraEco.net
"Jeux vidéo : quand l'écologie se la joue en ligne (Video game: Green games online)"
TerraEco.net, 2010.
Lire l'article
2009
- Cyril Valent
"Les serious games, c'est pas du jeu ! (Serious games are not games!)"
Micro hebdo (n°607), 2009.
Lire l'article
- Béatrice Catanese
"Comment se former en jouant aux « serious games » ? (How to learn by playing "Serious Games"?)"
Le Monde, 2009.
http://www.lemonde.fr/cgi-bin/ACHATS/acheter.cgi?offre=ARCHIVES&type_item=ART_ARCH_30J&objet_id=1107304
- Xavier de la Porte
"Serious games-Political games"
France Culture, 2009.
http://sites.radiofrance.fr/chaines/france-culture2/emissions/place_toile/fiche.php?diffusion_id=78046&pg=avenir
- Agnès Frémiot
"L'entreprise prend les jeux vidéos très au sérieux"
La Gazette du Midi, 2009.
http://www.forumeco.com/articles/article.php?idA=628
- Stéphane Dreyfus
"Le jeu vidéo se fait sérieux"
La Croix / Groupe Bayard, 2009.
Lire l'article (La Croix)
- Marie Maurisse
"Les jeux vidéos ont la classe"
Le Temps, 2009.
Lire l'article (LeTemps.ch)
- Inizan Mael
"Quand le "jeu sérieux" devient engagé"
Lemonde.fr, 2009.
Lire l'article (leMonde.fr)
- Orange-innovation TV
"Les serious games qu'est ce que c'est?"
Orange (France Télécom), 2009.
Visionner le reportage (Orange Innovation TV)
- Jean-Philippe Dutemps et Clément Floc'h
""Serious games": the video games reach societies"
Rue89 : Blog Game Over, 2009.
- Cédric Ingrand
"LCI, Plein Ecran of january the 31th of 2009: The video game is serious."
LCI, 2009.
2008
- Denis Sestier
"Les CEMEA et le serious game"
Lewebpedagogique.com, 2008.
Lire l'article (Réseau Ludus)
- Sophie Madoun
"Les logiciels ludo-éducatifs sont-ils efficaces ?"
Micro Hebdo (n°554 - p.18 & 19), 2008.
http://www.scribd.com/doc/8472845/micro-hebdo-554-semaine-du-27-novembre-au-3-decembre2008
- Yvan Hochet
"Ayé ! Jeulélu !"
lewebpedagogique.com, 2008.
Lire l'article (Réseau Ludus)
- Julien Bonnet
"Nouvelles technologies: le jeu vidéo se prend au sérieux"
Alternatives Economiques, Juillet-Août 2008, p., 2008.
- François Jarraud
"Le jeu sérieux : un nouvel horizon pour l'Ecole ? Entretien avec Julian Alvarez"
Le café pédagogique, N°93, 15 Mai, 2008.
Lire l'article (Café Pédagogique)
- Agathe Vovard
"A quoi riment les serious games ?"
L'Expansion, 14 Mai, 2008.
Lire l'article (L'Expansion)
- Eleanor Moody
"La formation professionnelle introduit le jeu vidéo au bureau"
L'Humanité du Dimanche, du 10 au 16 Avril (p. 68), 2008.
Lire l'article
- Julian Alvarez, Olivier Rampnoux
"Une approche du serious game"
Ludovia magazine, n°4, Avril/Mai/Juin, p.6 à 8, 2008.
Lire l'article
2006
- Julian Alvarez, Olivier Rampnoux
"Le jeu vidéo pour la mise en valeur des métiers"
Infobourg, 12 juillet, 2006.
Lire l'article (Infobourg)
Tables rondes
2010
- Julian Alvarez, Valérie Boudier, Daniel Fiévet, Jean Menu, Stéphane Natkin
"Serious games: to learn thanks to viedogames ?"
CNAM - Rencontres du Café des techniques, 2010.
Voir la vidéo de la table ronde
2009
- François Jarraud (Le Café Pédagogique)
"LES JEUX SERIEUX : UN NOUVEL OUTIL POUR L'ECOLE ?"
Educatice, 2009.
http://www.educatec-educatice.com/programme.php?pg=3_21&id=38&language=fr&tp=1
2007
- Julian Alvarez, Olivier Rampnoux, Caroline Jarnole
"How to take into account the female public with a Serious Game?"
Is gender an issue in AL?, 7th International ALE Workshop, INSA Toulouse, 2007.
Programme du colloque (INSA)
2006
- Julian Alvarez
"Le ludo-éducatif : quelle déontologie dans la création des jeux ?"
Forum des jeux vidéo, St-Gaudens, 7 octobre, 2006.
Programme du colloque