LudoScience
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Publications
2008
- Damien Djaouti, Julian Alvarez, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel
"Faites vos jeux ! Réflexions sur la portée des outils de création vidéoludique"
Actes du colloque "Ludovia 2008" , Ax-les-Thermes, 2008.
- J. Alvarez, C. Gautellier, O. Rampnoux
" Serious Games ou comment sont détournés les jeux vidéo "
La Revue des Ceméa, Vers l'Education Nouvelle, N° 531, juillet 2008, p.54 - 61, 2008.
- J. Alvarez, L. Michaud
"Serious Games : Advergaming, edugaming, training and more"
IDATE, 2008.
Table of contents
- L. Michaud, J. Alvarez
"Serious Games : Advergaming, edugaming, training..."
IDATE, 2008.
Table des matières
- Damien Djaouti, Julian Alvarez, Patrick Mpondo-Dicka
"Sémiotique et Gameplay"
Colloque "Homoludens", congrès de l'Association Francophone pour le Savoir (ACFAS), Québec City, Québec, 2008.
Programme du colloque (ACFAS)
- Damien Djaouti, Julian Alvarez, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel
"Play, Game, World : Anatomy of a Videogame"
International Journal of Intelligent Games & Simulation, Volume 5 - Number 1, ISSN 1477-2043, 2008.
Lire l'article (International Journal of Intelligent Games and Simulation)
- Damien Djaouti, Julian Alvarez, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel, Pierre Molinier
"A Gameplay Definition throught Videogame Classification"
International Journal of Computer Game Technology, Hindawi Publishing Corporation, 1er trimerstre, 2008.
Lire l'article (International Journal of Computer Game Technology)
2007
- Julian Alvarez
"Du jeu vidéo au serious game, approches culturelle, pragmatique et formelle"
Thèse de doctorat en science de l'information et de la communication, Université de Toulouse, 2007.
Télécharger le mémoire de doctorat (PDF - 50mo)
- Damien Djaouti, Julian Alvarez, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel
"Play, Game, World: Anatomy of a videogame"
Actes du colloque "International Conference on Computer Games: AI, Animation, Mobile, Educational & Serious Games (Cgames 2007)", La Rochelle, 2007.
Lire l'article (GameClassification)
- Julian Alvarez, Olivier Rampnoux, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel
"Classification des serious games"
Actes du colloque "H2PTM'07 (Collaborer, Echanger, Inventer : Expériences de réseaux)", Hammamet, Tunisie, Hermes science, ISBN : 978-2-7462-1891-8, Lavoisier, 2007.
- Julian Alvarez, Damien Djaouti, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel, Pierre Molinier
"Morphologie des jeux vidéo"
Actes du colloque "H2PTM'07 (Collaborer, Echanger, Inventer : Expériences de réseaux)", Hammamet, Tunisie, Hermes science, ISBN : 978-2-7462-1891-8, Lavoisier, 2007.
Lire l'article (OMNSH)
- Damien Djaouti, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel
"Interactivity: Storytelling or Storywriting? A closer look on videogames and narratives"
Actes du colloque "Learning with games 2007", Sophia Antipolis, ISBN : 978-88-901168-0-3, 2007.
- Julian Alvarez, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel
"PBL and Serious Games : the reciprocity"
Actes du colloque "Learning with games 2007", Sophia Antipolis, ISBN : 978-88-901168-0-3, 2007.
- Damien Djaouti, Julian Alvarez, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel, Pierre Molinier
"The nature of Gameplay: a videogame classification"
Actes du colloque "Cybergames 2007", Manchester, Angleterre, 2007.
Lire l'article (GameClassification)
- Damien Djaouti, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel, Pierre Molinier
"Jeux vidéo et convivialité narrative"
Actes du colloque "Ludovia 2007" , Ax-les-Thermes, 2007.
- Olivier Rampnoux, Julian Alvarez, Jean-Pierre Jessel
"Une grotte numérique conviviale"
Actes du colloque "Ludovia 2007" , Ax-les-Thermes, 2007.
- Damien Djaouti
"Narration et Interaction : relations en milieu vidéoludique"
Mémoire de Master 2 Recherche, Université de Toulouse II-Le Mirail, 2007.
Télécharger le mémoire (PDF - 4.5mo)
- Julian Alvarez, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel
"PBL and Serious Games"
Actes du colloque "7th ALE International Workshop: Experience and Reflection on Active Learning in Engineering Education", Toulouse, Geneviève Moore, Anne Hernandez, ISBN : 978-2-87649-051-2, 2007.
- Julian Alvarez, Olivier Rampnoux, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel
"Serious Game: just a question of posture? "
Actes du colloque "Artificial and Ambient Intelligence convention (Artificial Societies for Ambient Intelligence) (AISB (ASAMi) 2007)", Newcastle upon Tyne, Royaume-Uni, The Society for the Study of Artificial Intelligence and Simulation of Behaviour, 2007.
- Damien Djaouti, Julian Alvarez, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel
"Towards a classification of Video Games"
Actes du colloque "Artificial and Ambient Intelligence convention (Artificial Societies for Ambient Intelligence) (AISB (ASAMi) 2007)", Newcastle upon Tyne, Royaume-Uni, The Society for the Study of Artificial Intelligence and Simulation of Behaviour, 2007.
Lire l'article (GameClassification)
2006
- Julian Alvarez, Damien Djaouti, Rashid Ghassempouri, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel
"Morphological study of the video games"
Actes du colloque "CGIE 2006", Perth, Australie, 2006.
Lire l'article (GameClassification)
- Julian Alvarez, Damien Djaouti, Rashid Ghassempouri, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel
"V.E.Ga.S : A classification of video games deduced by a pragmatic approach"
Actes du colloque "Enactive / 06 : Enaction & Complexity", Montpellier, ENACTIVE, 2006.
- L. Capus, Cédric Sanza, Julian Alvarez
"Apport des technologies multimédias dans le système d?apprentissage en ligne Sphinx"
Actes du colloque "echnologies de l'Information et de la Communication dans l'Enseignement Supérieur et l'Entreprise (TICE 2006)", Toulouse, INPT, 2006.
- Julian Alvarez, Damien Djaouti, Rashid Ghassempouri, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel
"VEGAS: A tool to study morphology of the video games"
Actes du colloque "International Digital Games Conference (GAMES 2006)", Portalegre, Portugal, APROJE, 2006.
Lire l'article (GameClassification)
- Olivier Rampnoux, Julian Alvarez, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel
"Communiquer par le jeu vidéo"
Actes du colloque "Ludovia 2006", St-Lizier, 2006.
- Julian Alvarez, Damien Djaouti, Rashid Ghassempouri, Jean-Pierre Jessel, Gilles Methel
"Morphologie du jeu vidéo"
Actes du colloque "Ludovia 2006", St-Lizier, 2006.
- Julian Alvarez, Olivier Rampnoux, Jean-Pierre Jessel
"EduMarket Game"
Actes du colloque "Narrative AI and Games symposium (AISB 2006)", Bristol, Royaume-Uni, 2006.
- Julian Alvarez, Olivier Rampnoux, Jean-Pierre Jessel
"New Advertising Tools for School Guidance"
Actes du colloque "Edutainment", Hangzou, Chine, 2006.
- Julian Alvarez, Olivier Rampnoux, Jean-Pierre Jessel
"New advertising tools: Edumarket game"
Actes du colloque "Child and Teen Consumption (CTC 2006)", Copenhague, Danemark, Copenhagen Business School, 2006.
Lire l'article (Copenhagen Business School)
2005
- Julian Alvarez
"Valoriser par le jeu vidéo"
Actes du colloque "Ludovia 2005", St-Lizier, Mêlée Numérique « e-education », 2005.
Conférences
2008
- Olivier Rampnoux
"A cultural review of the use of Serious Games"
HPC Projet - Eurosatory 2008, Paris, 2008.
Programme de la conférence (Eurosatory 2008)
2007
- Julian Alvarez, Damien Djaouti
"Serious Games et Gameplay"
3e Serious Games Sessions Europe, Lyon, 3 décembre, 2007.
Programme (Serious Games Sessions)
- Julian Alvarez
"Le jeu vidéo peut-il être sérieux ?"
Centre culturel Odyssud, Blagnac, 21 avril, 2007.
Programme
- Julian Alvarez, Olivier Rampnoux, Jean-Pierre Jessel
"Serious Games as tool of communication"
Heriot-Watt University, Ecosse, 2 février, 2007.
Programme (Heriot-Watt University)
2006
- Julian Alvarez
"Edumarket game"
Journée FORMIDAM, La place du multimédia ludoéducatif en médiathèques et ludothèques, Montauban, 3 avril, 2006.
Programme (Bulletin des Bibliothèques de France)
Médias
2008
- Julien Bonnet
"Nouvelles technologies: le jeu vidéo se prend au sérieux"
Alternatives Economiques, Juillet-Août 2008, p., 2008.
- François Jarraud
"Le jeu sérieux : un nouvel horizon pour l'Ecole ? Entretien avec Julian Alvarez"
Le café pédagogique, N°93, 15 Mai, 2008.
Lire l'article (Café Pédagogique)
- Agathe Vovard
"A quoi riment les serious games ?"
L'Expansion, 14 Mai, 2008.
Lire l'article (L'Expansion)
- Eleanor Moody
"La formation professionnelle introduit le jeu vidéo au bureau"
L'Humanité du Dimanche, du 10 au 16 Avril (p. 68), 2008.
Lire l'article
- Julian Alvarez, Olivier Rampnoux
"Une approche du serious game"
Ludovia magazine, n°4, Avril/Mai/Juin, p.6 à 8, 2008.
Lire l'article
2006
- Julian Alvarez, Olivier Rampnoux
"Le jeu vidéo pour la mise en valeur des métiers"
Infobourg, 12 juillet, 2006.
Lire l'article (Infobourg)