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What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy James Paul Gee - 2007

Serious Games

What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy

Auteur(s) : James Paul Gee
Editeur : Palgrave Macmillan
Date de publication : 26-12-2007
Langue : anglais Anglais

Dans cet ouvrage, James Paul Gee, chercheur en sciences cognitives, explore le potentiel du jeu vidéo, de manière globale, pour l'apprentissage. A travers une analyse des jeux vidéo de divertissement, il arrive à en déduire 36 « principes d'apprentissage » déployés par ces jeux pour transmettre des informations et compétences aux joueurs. Ce livre détaille alors ces 36 « principes d'apprentissage », tel que « le principe des solutions multiples » ou « le principe de l'incrémentation », afin d'inciter les pédagogues à s'en inspirer pour améliorer leurs cursus scolaires. Un ouvrage particulièrement stimulant intellectuellement !

 


Mots-clés : jeu video, principe d'apprentissage, serious gaming