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Créez vos nouveaux niveaux avec Duke Nukem 3D Matt Tagliaferri - 1997

Game Design (réalisation de jeu)

Créez vos nouveaux niveaux avec Duke Nukem 3D

Auteur(s) : Matt Tagliaferri
Editeur : Sybex
Date de publication : 01-01-1997
Langue : français Français

Un livre expliquant de manière simple et richement illustrée comment utiliser le logiciel "Build", l'éditeur de niveaux du jeu Duke Nukem 3D (3D Realms, 1996). Sur près de 300 pages, ce guide détaille le fonctionnement complet de l'outil, des bases (manipulation de l'outil, ajout de textures, de sprites...) aux points les plus complexes (utilisation des "sectors effectors", ajout de nouveaux objets ou ennemis au jeu), sans oublier de présenter de nombreux cas pratiques (création de portes coulissantes, d'ascenseurs, de fonds sous-marins, de trains, d'explosions scriptées...). Enfin, les derniers chapitres de l'ouvrage proposent des conseils de conception pour vous aider à réaliser des niveaux intéressants. L'ouvrage de référence sur le sujet, à la fois accessible et complet.
Ce livre est la traduction en français de l'ouvrage "The Duke Nukem 3d Level Design Handbook", publié en 1996.

 


Mots-clés : level design, editeur de niveau, duke nukem 3d, modding